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装甲騎兵ボトムズ

1 :最低野郎:2000/09/18(月) 04:51
ボトムズはあらゆる面においてガンダムを凌駕している。
その素晴らしさを語る時がついに到来した。
アニメ板でやれという罵声はもはや意味を持たない。
この板で語るのだ。あの伝説の名作を・・・

フィアナ萌え〜

2 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/18(月) 04:54
ネタはほかでやれ

               完

3 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/18(月) 04:54
ココナ萌え

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/09/18(月) 05:04

      , -――‐―‐ 、
      /         ヽ
    /         、、、 ヽ
    i  i /"ヽ,   、 ゛゛゛  l
   ノ 人( ヽ l从l i )     |
   〈  | ̄`‐´ ̄| ̄レ' r 、 〈
    .\i、__/~ゝ、_|__人i | / /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | 〈-,      |ノ「" 〈 < まだだ!まだ終わらんよ。
     λ ―-  irー┴、  L_  \________
      ヽ. ゛  ‖   ζ (
    r--┴┬‐´|| 〔 ̄i ゛Y
    ヾ  「'-―'》  ̄-=┴i
     》 |ノ   〃 〃´ `ー- ̄゛`


5 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/18(月) 05:07
アニメ板に逝け

6 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/18(月) 06:18
確かに、ロッチナはギレンよか良かった。

7 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/18(月) 14:36
比較するかね?
サザエさんとヤマトはどっちが名作って言ってるようなドキュン。

っちゅーかタコが汚れるから厨房(1)は今すぐ氏ね。

8 ::2000/09/18(月) 18:29


      , -――‐―‐ 、
      /         ヽ
    /         、、、 ヽ
    i  i /"ヽ,   、 ゛゛゛  l
   ノ 人( ヽ l从l i )     |
   〈  | ̄`‐´ ̄| ̄レ' r 、 〈
    .\i、__/~ゝ、_|__人i | / /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | 〈-,      |ノ「" 〈 <キリコ・キュービィ 死亡 確認!!
     λ ―-  irー┴、  L_  \________
      ヽ. ゛  ‖   ζ (
    r--┴┬‐´|| 〔 ̄i ゛Y
    ヾ  「'-―'》  ̄-=┴i
     》 |ノ   〃 〃´ `ー- ̄゛`

9 :名無しさん:2000/09/19(火) 14:08
ガンダムなんてボトムズに比べたら幼稚

10 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/19(火) 14:35
わかってるさそんなこた〜
PSつったて強化人間が元祖じゃねえの?
ワイズマンでも殺しに逝け。

11 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/19(火) 15:10
>>10
横やりだけど
ボトムズ(1983)とZガンダム(1985)では
ボトムズの方が先に制作されてますよ。

つまりPSの方が元祖。


12 :10:2000/09/19(火) 15:14
>11
そうだったのか〜Zのほうがまねっこだったんだ〜

13 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/19(火) 15:23
ニュータイプ→PSというのはどうじゃ?
ガンダム>駄クラム>ボトムズだよね、先輩に頭が高けぇ!

14 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/19(火) 23:19
MSは大きすぎ。
ATぐらいがちょうどいい。

15 :木星帰り:2000/09/19(火) 23:30
>>13

ニュータイプ>異能者
強化人間>PS

が正しい図式でしょうな。

16 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/19(火) 23:57
ちなみに、エルガイムやZで登場する「マーク2」という名前(?)を
最初に採用したのはボトムズだったはず。
スタンディングトータスMk.U

17 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/20(水) 00:01
そうだね・・・。

コメントが続かない・・・。
ただ番組内での呼称となるとまた別。
「スタンディングトータスMk.U」なんて呼ばれてなかったもんな。

それ以前にあまり機体名なんかが固有名詞として出てこなかった印象がある。




18 :通常の名無しちんの3割:2000/09/20(水) 00:04
バトリング>ガンダムファイト

19 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/20(水) 00:06
固有名詞「ブルーテシュドッグ」
ボローが使用。

20 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/20(水) 00:07
>>13

ニュータイプ>異能者
PS>強化人間
だろ。

それともこの不等号は矢印ではなく
どっちが優れてるって意味なのか?
だとしたら萎え。


21 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/20(水) 00:08
>>19
そこだけボローが訛ってたので覚えてる(笑)


22 :通常の名無しさんの3倍:2000/09/20(水) 04:20
ボトムズは百年戦争。
ガンダムは一年戦争。

23 :通常の名無しさんの3倍:2000/10/08(日) 00:49
スコープドッグかっこいいのでアゲ

24 :通常の名無しさんの3倍:2000/10/08(日) 02:39
主題歌の時点で「戦いに疲れた」「ほっておいてくれ」等のフレーズの出る
主人公のくたびれ具合が良い

25 :通常の名無しさんの3倍:2000/10/08(日) 02:53
>>24
キリコのくたびれ具合って、富野キャラのくたびれ具合と比べて、
なんかさわやかな感じがする。

26 :ロッチナ:2000/10/08(日) 03:03
何、キリコが? (x20回)

27 :名無しさん:2000/10/08(日) 03:27
最近ボトムズ見たけどもっとリアルな描写で動くと思ってた。萎え>AT

リメイク希望。どお?

28 :通常の名無しさんの3倍:2000/10/08(日) 03:36
人気の面からリメイクは難しいが、
高橋監督は続編を作る気はあるみたい。

29 :通常の名無しさんの3倍:2000/10/08(日) 04:02
青の騎士ベルゼルガ物語をOVA化して欲しいなぁ。
ロニーは死なないって話に変更して・・・
ラストはどっかの田舎でロニーとケインが幸せに〜ってなのきぼ〜ん。
でもロニー死なないとケインがベルゼルガに覚醒する理由がないか。


30 :通常の名無しさんの3倍:2000/10/08(日) 04:36

>青の騎士ベルゼルガ物語をOVA化して欲しいなぁ。

うむ。バトリングは面白いコンセプトだった。
ファーストにも通じるものがあると思う。
Z以降は、何かMSも洗練されすぎて、戦車的な兵器としての
武骨さが失われ、まったく別物のように感じる(ゼロ戦とF15の
違いというか)。グフとガンダムの格闘戦のようなものは
もう見られなくなってしまったからね。バーニア大量にふかして
ハエのごとく宇宙を飛び回り、ビームとファンネル飛ばしあうだけの
戦闘にはうんざりだ。


31 :まつなが一等兵@自主sage:2000/10/08(日) 15:55
>29
一番存在感の有る外伝だけに是非ともアニメ化して欲しい作品だと思いますな。
でも本編との齟齬はなるべく無くす方向で大幅にストーリー変えて欲しいです(^_^;
あとケインとロニーがくっつくのは個人的に断じて認めん!(笑)

#ところでロニー専用に来てくれた人ですか?

32 :通常の名無しさんの3倍:2000/10/09(月) 23:47
今日(10/9)の朝日新聞朝刊に高橋監督が出てたぞ。
「ボトムズのタカハシ」として世界的に有名らしい。
アメリカで9月からボトムズが放映されてるそうだ。
Wに負けるな。

33 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/09(木) 04:34
キリコは心臓に向かう折れた針。

34 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/09(木) 05:00
放映当時さんざん「主人公が異様に暗い」だの何だの言われてて、私もそう思って見てましたが、
この間見直したらそうでもないですよね。というか普通ですよね。結構気のきいたセリフ返したり>キリコ
当時のアニメでは異様だったのかも知れませんが。

35 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/09(木) 05:30
子供心にはそんな面白くなかった。
三十路前の現在、全話見直して良さを再確認。
今では生活の一部(笑)

36 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/09(木) 13:26
だれか1/1スコタコ作って〜。

37 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/09(木) 21:08
1/1ふぃあなモエ〜

38 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/09(木) 22:04
俺の運命を狂わせた、あの忌ま忌ましい戦争は、その日終結した。
だが、それは何の意味もない。あれを見たときから、
俺自身の戦いが始まっていたのだ。果てのない戦いが・・・・・・


削除屋の手を逃れた俺を待っていたのは、また地獄だった。
板落ちの後に住み着いた叩きと煽り。100年戦争が生み出したソドムの街。
自称常連とガンオタ、厨房と荒らしとをコンクリートミキサーにブチまけた、
ここは2chのゴモラ。
次回「シャア専用@2ch掲示板」。俺と地獄に付き合ってもらう。

39 :シャア専用@2ch掲示板:2000/11/09(木) 22:06
100戦争は、アニメ板を脱走したときに協定が結ばれて休戦となっていた。
それから半年、削除屋の目を逃れて、俺はシャア板に紛れ込んでいた。
そこは俺にとって、懐かしい匂いのするところだった。
手にはマウスとキーボードの感触しかなかったが、
慣れ親しんだ温もりが蘇ってきていた。俺はひろゆきに
励まされたような気持ちになって、いつの間にかカキコに熱中してしまった・・・


40 :名無しさん:2000/11/10(金) 12:23
>>38-39
ウマイ!
C.V.は銀河万丈だね。

41 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/10(金) 18:44
荒らす者と荒らされる者、揚げ足とって煽る者。
初心者はカキコミできぬ暴力の板。
あらゆる厨房が武装するシャア板。
ここは100戦争が産み落とした2chのソドムの街。
俺の躰に染みついた荒らしの臭いに惹かれて、削除屋が集まってくる。
 次回「出会い」。俺が見るスレッドは寒い。

42 :出会い:2000/11/10(金) 18:45
アニメ板とシャア板。このふたつの掲示板は原因も定かでない戦争を100年も続けていた。
両陣営が疲弊の極みに達した大戦の末期、俺は内容も知らされぬ作戦に参加した。
それは仲間が仲間のスレッドを荒らすという謎めいた作戦だった。
そこで俺は(アレ)を見たのだ。(アレ)はどうやらアニメ板の最高機密だったらしい。
アニメ板を脱走した俺がさすらいの果てに流れ着いたのが、このシャア板だった。
ここで俺は板を牛耳る自称常連、ガンオタとトラブルを起こしてしまった。


43 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/12(日) 00:32
俺は暇を持て余したただの餓鬼

44 :名無しちん:2000/11/12(日) 08:06
キリコ>ヒイロ

45 :スコープギコ(゛Д゛):2000/11/12(日) 13:07
『キリコの飲む、ウドのコーヒーは、ニガイ』ってか・・・。
シブイよなー、この作品は。
当時は、中学生だったが。大人が観ても、楽しめる。
ブーン・ファミリーなら、ヒロシマにも、おるぞ。
今、100人位捕まっとる。

46 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 13:39
メロウリンク萌えー
生身VSロボットの発想はガンダムには無い

47 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 13:56
生身vsMS
Vガンダムにおいてネネカ隊がV2に肉弾戦を挑みましたが、
肩でこづかれただけで死んでしまいました、合掌。

48 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 14:32
>46
Gガンでいくらでもやってるわい。
ファーストでも「時間よとまれ」という生身VSMSの名作がある。

49 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 14:33
ファーストでもあったでしょ、生身対MS。
ガンダムの各部に爆弾仕掛けられて大ピンチ。

50 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 14:33
>>46
初代「時間よ止まれ」は見た事ないの?
クワランらにリモコンがあったら,ガンダム終わってたよ。

51 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 15:14
なぜなかったの?(藁
ボトム図ワールドなら終わってたな。

52 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 15:25
リモコンが無かったのは、
ミノフスキー粒子のせい・・・か?


53 :ほへ:2000/11/13(月) 16:16
対ATライフルの銃剣(薬莢入り)で、コックピットの
人間のみを串刺し・・・
メロウリンクはすばらしい・・・
ガンダムでもやってほしいね。対MSライフルでコックピットだけ
串刺しに・


54 :46:2000/11/13(月) 16:18
Gガンは無視としても、そういやファーストで確かにあったな。
生身VSメカ
ZZでもMSにとりついて、すったもんだしたりもしてたっけ。


55 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 16:21
「時間よとまれ」ってアムロよりも生身でガンダムに立ち向かうジオン兵のほうに感情移入してしまうんだよな。
1stではこれのみトミノ脚本なんだが、最初にあがった脚本が駄目過ぎたのでトミノが自分で書いたというのは本当なのか?

56 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 16:22
数年前に出たボトムズのその後の話のOVA
「確約たる異端」は戦闘シーンが超萌え萌えだったぞ。
超リアルなATの動きに驚き。
ガンオタなら絶対楽しめるとおもう。


57 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 16:23
>>53
1st初っぱなで、ザクのコクピット串刺しにしてるよ。

58 :57:2000/11/13(月) 16:27
MSででしょ?
生身の人間がMSに取り付いて串刺しして欲しい。
要するにゲリラですけど

59 :追加:2000/11/13(月) 16:28
要するに中の人間のみを殺傷するという発想よ。生身でね。

60 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 16:41
ウッソもコクピットのクロノクルを水責めにしてたな、自分ごと。

61 :ホバー走行:2000/11/13(月) 16:55
>>56
あれは良かったが、それまでボコボコにやられていた
キリコがテイタニアの補助脳に攻撃をヒット
させるところがちょっと萎えた。

62 :ホバー走行:2000/11/13(月) 16:56
追加
フィアナが別人のようだ

63 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/13(月) 17:03
ボトムズの新作って、新ATが出ない方が楽しめそうね(派生型はあってもいいかも)。
ライトニングスラッシュのOVA化もキボンヌ。
キリコ絡みで。

64 :通常の名無しさんの3倍 :2000/11/13(月) 23:30
https://www.idrive.com/greeenglass/files/Shared/

こいつは1にくれてやる

65 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/14(火) 02:12
赫奕たる異端って人気あるの?
俺の中では無かった事にしてるんだが...
テイタニア気持ち悪い。

66 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/14(火) 02:23
ガンダムのボール乗りを見ると笑ってしまうのに
消耗品扱いの最低の野郎共ボトムズ乗りに憧れるのは何故ですか。

67 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/14(火) 04:49
ボールが笑われるのはやっぱあのフォルムとMSに対する無力感が原因でしょう。
あれがAT並みの主力兵器だったら見方はきっと変わってるさ

68 :通常の名無しさんの3倍:2000/11/14(火) 09:05
>あれがAT並みの主力兵器だったら見方はきっと変わってるさ
でも、ボールのデザインじゃ無理が有る様な気が・・・・



69 :通常の名無しさんの3倍:2000/12/31(日) 01:51
スコープドッグがグリーンなのはザクの影響か?

70 :通常の名無しさんの3倍:2000/12/31(日) 01:55
>>64

お願いだから asfなんて windowsでしか見られない形式は使わないで。
Macでも Unixでも dosでも見られる mpgにして。

71 :通常の名無しさんの3倍:2000/12/31(日) 01:59
>>64は何なの?

72 :通常の名無しさんの3倍:2000/12/31(日) 16:39
レッドショルダー萌え

73 :通常の名無しさんの3倍 :2000/12/31(日) 22:21
>>69
戦車だから。


74 :通常の名無しさんの3倍:2001/01/01(月) 00:05
やっぱロッチナだよな。
キリコはハードボイルドストーリーのちょっとニヒルでスカした
二枚目という感じだが、ロッチナの凄みは只事じゃない。
それにしてもキリコ18歳には見えん。もっとフケさせて、カウビの
スパイクみたいな感じだったら良かった。


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/01(月) 00:26
>74 同意。声が良い。「キリコめ!」

76 :通常の名無しさんの3倍:2001/01/01(月) 01:12
>>74、75 次回予告は毎回よかったっすねー。
どこかでまとめてよめないかな。
いぜん、ビデオで全巻借りたんだけど、記録してなかったのが惜しまれる。

77 :通常の名無しさんの3倍:2001/01/01(月) 01:23
>>76
三一書房刊「ドキュメント・ボトムズ 高橋良輔アニメの世界」で読めるよ。

78 :75:2001/01/01(月) 01:36
ガンダムは、アムロの成長ドラマのようなところがあったが、
ボトムズは違う!キリコにしろ、ロッチナにしろ、既に出来上がった
ものを 持っていた。・・・ロッチナの大人の雰囲気に憧れた。今も。
できる奴は、違うな。

79 :通常の名無しさんの3倍:2001/01/01(月) 01:38
>>77
ありがとー。さがしてみます。

80 :74:2001/01/01(月) 02:36
とにかくロッチナには「魔」を感じたよ。最後に見せる、自分が選ばれし
異能者で無かったことへの悔しさの吐露は、まさに魔に見入られた男の
魂の叫びつー感じでゾクゾクした。
シャアもジオんぐのコックピットでアムロに到底かなわないことを悟って
悔しがっていたシーンがあったけど、あの非ではないね。冷静にシャアの
心情を慮ってみると、ほぼ同等の嫉妬の感情があったに違いないと思われる
んだけど。自分が追い求めていたニュータイプがよりにもよってララァを
(偶然とは言え)殺した敵の姿を取って現れるのだからな。


81 :通常の名無しさんの3倍:2001/01/01(月) 03:21
ボトムズは確かに面白いんだけど、
キリコの存在を特別扱いしすぎだと思う。
元レッドショルダー部隊所属までにとどめておいた方が良かった。

82 :名無しちん:2001/01/01(月) 21:30
イプシロンはジェリドやクロノクルよりも
哀れに思えてくる。

83 :赤い肩の名無しさん:2001/01/01(月) 22:16
OVA版「ラスト・レッドショルダー」のバイマンが良かったねえ。

84 :通常の名無しさんの3倍:2001/01/01(月) 23:36
イプシロンはキリコに女を取られちゃったからねぇ。
いい奴なんだけどねぇ。
かわいそうだねぇ。

85 :通常の名無しさんの3倍:2001/01/02(火) 11:02
しかし生身の人間にやられるATなんてたいした事無いねぇ(藁
ヴァンツァーに乗れよ。

86 :通常の名無しさんの3倍:2001/01/02(火) 13:10
ムーザ=バイキンマン。

87 :age:2001/02/03(土) 06:47
age

88 :通常の名無しさんの3倍:2001/02/03(土) 12:17
ムーザ=か〜や
ポタ=骸骨絵師

89 :通常の名無しさんの3倍:2001/02/28(水) 22:20
ボトムズスレッドはこれしかないからいちお上げとくか。

90 :通常の名無しさんの3倍:2001/02/28(水) 22:49
とりあえず、初回のバトリング中に燃えてしまう戦闘補助プログラム入り
フロッピーディスク萌え!
キリコの反応速度に間に合わなくて燃えたらしい。
そりゃ、フロッピーだもんな(藁
でも、当時の演出としては秀逸!

91 :通常の名無しさんの3倍:2001/02/28(水) 22:53
とりあえず「ボトムズ」っていうロボットは出てこないという事実を認識していただきたい。

92 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/01(木) 00:11
田舎に帰って本棚を調べたらアドベンチャーヒーローブックス
「装甲騎兵ボトムズ,復讐の惑星シド」を見つけた。懐かしい!

で,イラストが誰だったかを見ると「草なぎ琢仁」俺,彼のファン
(「上海丐人賊」とか)だったから,ちょっと嬉しい。

93 :通常の名無しさんの3倍 :2001/03/02(金) 02:35
1はヘビーギアUをやるべきだと思う

94 :通常の名無しさんの3倍 :2001/03/02(金) 04:31
しかしキリコってどこ行っても戦場にしちゃうよね。
神様っていうより疫病神だよな。

95 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/02(金) 04:51
>>93
ヘビーギア2はまんまボトムズだよな。
あれ最高。是非のこのスレの奴らにやってほしいぜ。
そして今日も雪山の崖から転落死(;´Д`)

96 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/02(金) 05:01
キリコってえらくかっこつけてるね
クール過ぎて感情移入できない


97 :通常の名無しさんの3倍 :2001/03/02(金) 05:05
>>96
かっこつけてるんじゃなく、感情の出し方を知らないだけだよ。
いつも冷静にしてないと死んじゃう世界にずっといたからね。
(っていっても、あいつは絶対に死なないようになってるけど・・)

98 ::2001/03/02(金) 18:02
ニフのフォーラムやインターネット上のBBSで
「お気軽に書きこみどうぞ。自爆、誘爆、ご用心」
なんてオープニングメッセージがあるとここの
管理人は・・・・って気がする。



99 :異能者だったらなぁ:2001/03/03(土) 18:39
www.geocities.co.jp/HeartLand-Sumire/4016/votoms2.html
某ページのコーナーの一つで、次回予告の台詞が有ります。
アニメのページじゃないんだけどね。

100 :通常の名無しさんの3倍 :2001/03/03(土) 23:46
ボトムズはいいよなぁ、なんせ主人公のメカが量産品の消耗品で
ごろごろころがってて、こわしちまったらスペアがトラックにのって
待ってる、敵のとかジャンクを直して乗ってもOK。
 主人公メカがただの量産品&消耗品アニメなんて他にあったっけ?

101 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/03(土) 23:56
マクロスのバルキリーとか。
消耗品って程ひどい扱いじゃないが。

102 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/04(日) 00:45
>>101
案外あれが原点なのかなぁ?、主人公メカが特殊な救世主的メカで
ないのは、でも「壊してもいくらでもかわりがある」ではなかった
よね、新米でも専用機のってたし。
 ボトムズの場合普段がアレだったからイプシロンの専用機とか
OVAのカスタム機とか出てくると感激でかかったな。


103 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/04(日) 00:48
オレ的にはスコープドッグはザクのイメージっす。

104 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/05(月) 07:29
オレ的にはザク+αの魅力があると思う。
ザクがスコープドッグみたいな使われ方(描写)してたら、
と、考えるとゾクゾクするオレは結局ザク好き?(ワラ
でも、ザクのリファイン失敗みたいなソルティックよりは
かっこいいか?
ま、ともかくザク系のかっこよさは確かにあると思う。

105 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/05(月) 19:31
うん、「ヒーローじゃありませんただの兵器です」
ってかんじがしてるのがいいよな。

106 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/06(火) 12:25
ダグラムのほうが好きだ。

107 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/16(金) 11:04
ウド編とクメン編が好き。ウド編はあの戦後の猥雑な感じがいいしクメン編は
ジャングルに咲く男同士の恋愛がよかった。

108 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/16(金) 12:30
赫奕たる異端は監督も後悔していると語っている。

109 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/16(金) 13:33
>108
赫奕たる異端を見てしまったことをオレは激しく後悔している。

110 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/16(金) 14:26
サブタイもシンプルだが、やっぱり予告が問答無用にカッコイイと思う。

「来週もキリコと地獄につきあってもらう」
「私が異能者であったなら〜〜〜!」
「キリコは心臓に向かう折れた針」
「人は流れに逆らい、力尽きて流される」
とかが特に印象に残ってますが、どれも名文句揃いですよね。
やはり、高橋監督や滝沢氏が一話一話考えていたんでしょうか?
あるいは、今西氏あたりが一手に考えていたとか?

111 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/16(金) 17:41
>「私が異能者であったなら〜〜〜!」
これは違うだろ(藁

112 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/16(金) 19:15
キリコの飲むウドのコーヒーは苦い・・

113 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/17(土) 14:31
>>110
予告は全部、高橋監督自身が考えてたそうだ。

114 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/17(土) 15:17
んん〜、やっぱりね。
なんつーか、独特の美学に貫かれていて毎回楽しみに、かつ唸らされたものだ。
「遡行」とか「掃討」「暗転」なんていうサブタイトルも、シンプルながらよかった。
どうもありがとう。

115 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/17(土) 23:59
エンディングのフィアナとスコープドッグがいいねえ。

116 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/18(日) 08:19
AVANZATAことレッドショルダーマーチもえ


117 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/18(日) 10:50
高橋監督はボトムズ本で「続編を作る気はある」と言ってたけどな。

118 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/18(日) 12:34
アロンとグランがいまだに見分けられません。助けてください。

119 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/18(日) 14:49
オカマっぽい方がアロン。
男色家っぽい方がグラン。

「彼は以上におちついている」
「楽しみだねえ。対決」

120 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/18(日) 18:02
「キリコの心臓が停止しました!」
「蘇生させろ!」

そーかー。主人公、第一話で、一瞬、死んだんだよね・・。

121 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/18(日) 18:08
レッドショルダーマーチは何故CDに入ってないの?

122 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/18(日) 18:27
ザクがカローラならスコープドッグはスーパーカブあたり?
あの使い捨て感が軍用兵器っぽくて最高に渋いね
ガンダムに当てはめてザクかジムで戦う話が見たいな

123 :ブルーティッシュは3倍?:2001/03/18(日) 21:20
>121
 あれはどっかの使いまわしの為じゃなかったけ



124 :通常の名無しさんの3倍 :2001/03/18(日) 21:22
TAとAT 闘ったら面白そう


125 :キリコが乗ると3倍:2001/03/18(日) 21:40
ベルゼルガ物語も後の方になるとスーパーロボット物になっちゃって
萎えます。
あんな頭身の高いのATぢゃね〜っ(涙)

126 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/19(月) 15:48
>「キリコの心臓が停止しました!」
>「蘇生させろ!」

今さらながら大爆笑。
そーだよ。そーゆーキャラだったんだよな

127 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/19(月) 16:09
>>125
テスタロッサとか、どこに人間が入ってるんだ?と思う。
パイロットはヨガの達人か?

128 :パーフェクトななし:2001/03/19(月) 18:51
スコープドッグをスコタコと言い出したのはどこが起源?
ホビージャパン?それともガレキメーカー?

129 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/19(月) 19:12
>>127
あれってミッド級だけど実際はヘビー級の
でかさだからスコープドッグとかと比較するとダメ。

130 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/19(月) 21:35
どこがタコに見えるんだ? ヤク中のタワゴト?

131 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/20(火) 04:09
>>123
レッドショルダーマーチは、テレ東の汎用曲だと言う話を
どっかで読んだ記憶があるんだけど

132 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/20(火) 06:12
でもゲームには収録されてたりするんだよな。

133 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/20(火) 10:06
だからなんでタコなんだ?ホビージャパン

134 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/20(火) 10:13
>>133
スコープ(タコ口)と丸い頭がタコっぽいからじゃないの?
確かに第一印象は犬じゃなくてタコだったよ。

135 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/20(火) 11:08
ラストでキリコは、何を演説していたのでしょうかね。

136 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/20(火) 15:23
放送前からタコって言われてたよ。
基本的には134さんの言ってる理由だったと思う。
当時ダグラムの後番組って紹介されたとき
正直「格好悪いー」って思った。


137 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/20(火) 15:25
ラジオアニメックでいってたよね。

138 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/21(水) 00:21
>>133
タコチュー、知ってるか、!!

139 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/22(木) 10:54
ボトムズの爆発音は妙に好きだったな。
またあの小汚い雰囲気によくあってるんだわ。

140 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/22(木) 11:06
ボトムズの1話の作画は地獄の様相だったけど、演出にタダならぬモノを感じたんだよな〜。

141 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/22(木) 12:47
ボトムズの1話、ありゃ作画を云々する話ではないでしょ。
すげえハードな物語が、謎をはらんで始まる予感に満ち満ちて。

142 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/22(木) 13:40
>>135
高橋監督によると、あれはレッドショルダー隊の暴挙を暴露しているとのことだが。
[なにか決定的な事」を叫んで居るらしいね。

143 :>508:2001/03/22(木) 19:41
冬コミで「逆襲のカン・ユー」という凄まじいまでのカン・ユーのオンリー本を買った。

144 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/23(金) 00:32
ところでボトムズのTRPG買った人いる?幡池のイラストが載ってて心が
動いたんだけど\3800はあまりに高い。一緒にやる相手いないし。

145 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/23(金) 23:21
>142
「ザ・ファースト〜」のラストですか?
小説だと「たとえ、神にだって俺は従わない」って
言っていたと記憶しています。

146 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/24(土) 10:40
そう言えばレッドショルダーのマーチって唯一サントラにも入ってないって
聞いたけどそうなの?すげー聞きたい!キリコとフィアナが宇宙船で脱出したとこで
突然マーチがかかるシーンてけっこう好きだな。

147 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/24(土) 12:21
>146
「レッドショルダー・マーチ」
うまくいえないが、「ただいま三越開店のお時間です」のテーマをうんと
勇壮にした感じです。ただただ、クライマックスというだけのマーチ。
ゆえにおもしろい。

148 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/24(土) 13:03
>>146
「レッド・ショルダーのマーチ」
正確な事は知らないが,著作権の問題でそのままでは出せなかったらしい。
プレステソフト「ベルゼルガ物語」に音源として入っているが,多少
アレンジしてあるようだ。

「戦車が怖くて『赤いキツネ』が喰えるか!!」というCMで,この曲が
流れていたという話を聞いたような?

149 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/24(土) 14:02
ン・パカマーチがかかったら、そら緊迫感削がれるだろな。

150 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/25(日) 11:22
キリコは異能者の末裔であり、更に異能生存体なんだな。
異能者としての能力を目覚めさせ、後継者にするためにワイズマンが
裏で色々仕掛けてたんだな。
だから人間離れした機械に対する適応能力があって、生命力もハンパでなく
更に偶然に守られていて不死身なんだな。


151 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/26(月) 11:07
キリコのボトムズはTV版で終わりにしてほしかった。
その一方で、ATが活躍する物語はもっと見たいというジレンマがあります(青の騎士は・・・ちょっとねぇ)。
でもこれじゃガンダムといっしょになっちゃうか・・・。

152 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/27(火) 11:21
>>146
あれは放送局が持っている汎用BGMなので収録しなかったらしい。
近年出たPSソフトのボトムズに収録されていたという情報もあるけど・・

153 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/27(火) 12:51
>>145
口パクのキリコのセリフは、小説では「たとえ神でも俺は従わない」というもの
らしい(はっきり覚えていないが)。口パクシーンは高橋監督の案だそうだ。

>>152
レッドショルダーマーチはテレ東(旧東京12チャンネル)が著作権を持っている
ためレコード化されなかったというのが通説らしいが、著作権は別の音楽会社が持
っていたためだという噂もある。

154 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/27(火) 13:39
いい年こいてビデオ借りて観たらものすごく面白かった。
というかこのレベルのアニメが昭和59年ごろに作られていたことに
驚愕。「ディア・ハンター」とか「地獄の黙示禄」とか「2001年宇宙の旅」
とか映画からの影響が濃厚。ハード過ぎ。
13回ごとに舞台が変わる構成もお見事。当時リアルタイムで見れなかったのが
本当に悔やまれる。(うちの地方では未放送だった)

155 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/27(火) 14:36
キリコもフィアナもイプシロンもかわいそうでしかたない。
もうちょっとカンジェルマン殿下と一緒にいられればイプシロンも
普通の心を持てた気がする。あと、フィアナが甘やかさなければ。

156 :遅レスでスマソが:2001/03/27(火) 15:22
>>113
こともあろうに締切ギリギリに普通の喫茶店で考えて、
店内の電話から口伝えであの予告の文章を伝えたそうな。

内容が内容だけに、想像すると
ムチャクチャ恥ずかしーぞ!(ワラ

157 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/27(火) 16:18
だから「ウドのコーヒーは苦い」なんだな。

158 :通りかかった普通人は(こいつ●チガイ?)(ワラ:2001/03/27(火) 16:35
>>157
ウマイ!(ワラ

159 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/27(火) 17:48
多くのファンには不評な第4クールがなぜか好き。
キリコの全てをつかむか跡形も無く消し飛ぶか(だっけ?)っていう
感じのクエント全土を舞台にした最終決戦は異常に燃えた。
ただ、個人的にあそこでキリコが本気でワイズマンになるつもりでい
たら、さらにハードな物語になったのにな・・・と思う。


160 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/27(火) 22:14
メロウリンクはどうですか?

161 :ル・シャッコ渋い!@どんぐり:2001/03/28(水) 08:47
昨日、久しぶりにプレイステーションのソフト「ウド・クメン編」
をやってみた。全く「コニン少尉」に手も足も出なかった。
あれって、ものすごく難しいですね。やっぱり異能者にはなれなかった。
これで、またお蔵入りしそう。

162 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/29(木) 13:56
ボトムズOP。渋かった。
EDもしっとりした大人の雰囲気だった。
おまけに予告編も名セリフ揃いで、中毒になるくらいカッコよかったなあ。
「かってこの星には、赤い肩をした鉄の悪魔が蠢いていた…」

163 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/29(木) 15:26
予備知識がなくてもすんなり作品世界に入っていけるのがなにより嬉しかった。
富野作品なんて情報誌読まなかったらなにがなんだかわからんもん。
それにくらべてボトムズは設定を一つずつ懇切丁寧に説明してくれるので
わかりやすくて良かった。昨今のアニメは見習ってくれよ。

164 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/29(木) 16:35
ダグラムは、デイジーが不細工なのが敗因。
その店、ボトムズはココナもプロト1も美人だ。

165 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/29(木) 17:32
ボトムズの
『カクヤクたる異端』がネット上で「なかったこと」になってる
現状をネットを知るとほぼ同時に知って、ショックだった。

166 :バニラ強盗:2001/03/30(金) 01:43
ATはプラモがよかった!
放送終了後ようけプラモ買うて未だに1/35山積み(ユニオンの再販)。
結局、作らなかったりして…この間プラモ屋みたらまた再販されてた。
小説青騎士は”1,2”まで”K'”以降はATじゃないっす!

167 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/30(金) 05:46
100年戦争の作戦ごとのOVAとかでないかね〜。
ガンダムのポケット見たく6本くらいずつ。


168 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/30(金) 11:11
設定はともかく演出が馬鹿すぎだな>メロウリンク

169 :通常の名無しさんの3倍 :2001/03/31(土) 01:10
あの無茶苦茶な攻撃の中でちゃっかり脱出して生き延びてる
ロッチナも立派なバケモンだ。


170 :名無しさん:2001/03/31(土) 03:41
1.終戦
 第1話なので、次回予告はなし。

 2.ウド
 来週もキリコと地獄に付き合ってもらう。

 3.出会い
 キリコが飲むウドのコーヒーは苦い。

 4.バトリング
 回るターレットから、キリコに熱い視線が注がれる。

 5.罠
 キリコも巨大な不発弾。自爆、誘爆ご用心。

 6.素体
 ジジリウムのシャワーの中から、美女が微笑む。

 7.襲撃
 キリコ、あえて火中の栗を拾うか。

 8.取引
 ウドの商売には死の匂い。

 9.救出
 あさって、そんな先のことはわからない。

 10.レッドショルダー
 キリコ、危険に向かうが本能か。

 11.逆襲
 キリコ、牙城を撃て。

 12.絆
 いよいよキャスティング完了。

 13.脱出
 不死鳥は炎を浴びて蘇る。

 14.アッセンブルEX−10
 傭兵は誰も愛を見ない。

 15.疑惑
 まだ、黒子は姿を見せない。

 16.掃討
 弾倉が回ればリスクが上がる。

 17.再会
 劇的なるものが牙をむく。

 18.急変
 変わらぬ愛などあるものか。

 19.思惑
 神も、ピリオドを打たない。

 20.フィアナ
 衝撃のあの日からをトレスする。

 21.遡行
 人は流れに逆らい、やがて力尽き流される。

 22.触発
 必然たりえない偶然はない。

 23.錯綜
 夜の闇が茶番を隠す。

 24.横断
 放たれた矢は、標的を射るか地に落ちるか。

 25.潜入
 キリコは心臓に向かう折れた針。

 26.肉迫
 キリコは歴史の裂け目に打ち込まれた楔。

 27.暗転
 キリコは次の巡礼地に向かう。

 28.運命
 目もくらむ破壊の中をキリコが走る。

 29.二人
 スペースオデッセイの幕が開く。

 30.幻影
 病んだ魂は、闘いに安息を求める。

 31.不可侵宙域
 だが、今日という日が昨日の為にあるのなら。

 32.イプシロン
 飢えたる者は常に問い、答えの中には常に罠。

 33.対決
 キリコは神を挑発する。

 34.惑星サンサ
 かつてこの星には赤い肩をした悪魔が蠢いていた。

 35.死線
 復讐するは我にあり。

 36.恩讐
 拭きつける砂粒が心に突き刺さる。

 37.虜
 流される己の血潮が渇きを癒す。

 38.暗闇
 死が互いを分かつまで。

 39.パーフェクトソルジャー
 この体の中に潜む物は・・・何だ?

 40.仲間
 一足先に自由になった兵士の為に。

 41.クエント
 キリコは自分の過去に出会えるか。

 42.砂漠
 2000年ぶりに稲妻が走る。

 43.遺産
 キリコは追い、そして追われる。

 44.禁断
 神の目覚めが始まる。

 45.遭遇
 戦慄が核心へと誘う。

 46.予感
 クエントの大地が震える。

 47.異変
 クエントの空が燃える。

 48.後継者
 神の意志を受けるものは誰か?

 49.異能者
 それが、我が運命なら。

 50.乱雲
 もう止められる者はいない。

 51.修羅
 すべてを得るか、地獄に落ちるか。

 52.流星
 遥かな時にすべてをかけて。


 赫奕たる異端

 1.回帰
 新作の為次回予告はなし。

 2.アレギウム
 黄金の脳髄が脈動する。

 3.巡礼
 我が求むるはただ一つ。

 4.臨界
 メルトダウンはじまる。

 5.触れ得ざる者
 ああ、まさにその名のごとくに。


171 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/31(土) 03:58
ボトムズは面白かったが、あああガサラキは…

172 :通常の名無しさんの3倍 :2001/03/31(土) 07:30
ボトムズは面白かったが、あああレイズナーは…

173 :通常の名無しさんの3倍 :2001/03/31(土) 07:55
レイズナー面白かったよ俺
監督の作品で、一番好きだけどな……。

 1.終戦
アストラギウス銀河をまっぷたつに分けた
バララントとギルガメスの二つの星系が砲火を交えて百年。
両陣営の疲弊は極みに達しようやく終戦の燭光が見えはじめた大戦の末期。
辺境の小惑星リドの漆黒の闇のなかで物語は始まった。
『装甲騎兵ボトムズ』 ― お楽しみに。



174 :通常の名無しさんの3倍 :2001/03/31(土) 11:13
スコープドック=ミニザク?

175 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/31(土) 11:17
桐子って18歳!!
ロッチナの拷問のとき誕生日イテルヨ

176 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/31(土) 14:19
ボトムズ、長い内戦を終えたベトナム、カンボジアで大ヒット。

177 :通常の名無しさんの3倍:2001/03/31(土) 14:26
マジですか?

178 :調布太郎:2001/04/01(日) 01:54
>171
ガサラキでは日米開戦見たかったなー。終わりかたが中途半端。
オナニーを途中で止めた気分


179 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/01(日) 14:11
まだ内戦が続いている最中に放送されたんでしたっけ。
「ボトムズ」クメン王国編はどうみてもカンボジア内戦をもとにしているけど、
そこも放送されたのかな?

180 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/01(日) 16:04
ATが落下傘降下して地上に降りる時に「ガックン」って感じで足がショックを
吸収してるあたりの描写を見たときはマジで感動した。こういう細かいところを
びしっと演出してくれるかどうかで作品の良し悪しがきまるよね。

181 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/01(日) 17:33
ちゃんと、鉄の塊、って感じがするのな。
なかなか出来ない事かもしれない。
ガッチャマンのころのタツノコは出来てた気がするが。

182 :マジネタ :2001/04/01(日) 22:06
コナミからボトムズのアクションゲームがPS2で発売決定。
          

183 :あぁ:2001/04/01(日) 22:35
媒体はなんでもいいからガネシス読ませろ・・・あああ
媒体はなんでもいいからガネシス読ませろ・・・あああ
媒体はなんでもいいからガネシス読ませろ・・・あああ
媒体はなんでもいいからガネシス読ませろ・・・あああ

184 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/02(月) 14:42
ロボットがいち兵器として描かれた最初の作品ではないかな。
主人公が特別な主役メカではなくてただの量産タイプのメカに乗ってるし、
それどころか次々とマシンを乗り替える所なんてすごいショックだった。
またロボットの身長とかもそう。それまでは十数メートルから何十メートルだったものが
4M前後と、人が乗る兵器としてはすごくリアルな大きさだった。あとやっぱあの
スコープだなあ、何と言っても。スコープの回転から始まるOPで既にやられたって感じだった。

185 :調布太郎:2001/04/02(月) 21:20
>179
クメン→クメールだろうなやっぱ

186 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/03(火) 14:48
バトリングのエピソードなんて本当にしびれる。
戦争がえりのロボット乗りが自分たちの技術を生かして模擬戦を
見世物にしてるってのはカッコ良過ぎ。

「おい、リアルバトルだぜ」というセリフのあと、遮蔽物が
下からせりあがってくるシーン。
「グラディエーター」でのコロセウムのシーンを見てたらあまりにも
この描写に似てて、「うわっボトムズだ」などということを思ってしまったよ。

187 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/03(火) 19:08
やっぱシャア専ってことでサゲ進行で

188 :カン・ユー:2001/04/03(火) 19:54
坊主の説教は死んでから聞かせてもらおう!

189 :通常の名無しさんの3倍 :2001/04/04(水) 00:37
>>184
コクピット空けてショットガンで撃っても貫通すんだよね<AT
「だせぇ〜」とかぜんぜん思わずに、「これだよ〜、いいねぇ」
と当時感激。

190 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/04(水) 14:24
タカラPSゲームの裏に「レッドソルジャー」と戦えると書いてありますが。

レッドソルジャーって何?

191 :カン・ユー:2001/04/04(水) 21:12
>>190

全身真っ赤な人たちです。

192 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/05(木) 15:44
クメン篇第一話「アッセンブルEX10」には燃えた。
入国審査を待つ傭兵のひとりが、ダグラムのゲリラ・リーダーだった、という
お遊びはともかく、とつぜんの迫撃砲テロや、スクランブル!のあたりは興奮した。

個人的には、底意地の悪いカンユーが好きだな。
ほれ、「新聞のカン・ユーです!」(笑)で有名な

193 :カン・ユー:2001/04/05(木) 20:49
>>192

オレのこと載ってたの何かの雑誌だったか?
忘れた。年寄りだしな。



194 :通常の名無しさんの3倍 :2001/04/05(木) 22:18
>>189
 アーマーマグはショットガンじゃないよぉ

195 :通常の名無しさんの3倍 :2001/04/06(金) 01:14
>>194
あっ、失礼しました、キリコの持っていたあの銃って実際は
どんな武器だったのでしょう?、対AT用小型ライフルかなんかだ
ったのでしょうか?

196 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/06(金) 01:46
普通の強装徹甲弾でATの装甲を撃ち抜く事を目的とした
最も小さな対AT火器、しかし拳銃の形態をしている限り
タカが知れているので軍用火器としては馬鹿げた物として
扱われている。
たしかベルゼルガ物語でそんな一節があったよ。

で、拳銃の形態してるかぎりどんなにデカイ口径ても拳銃
であってライフル(小銃)とは言わない。


197 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/06(金) 01:58
>>196
回答どうも。
拳銃まで対AT用でせっせとみがくキリコイカす・・

198 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/06(金) 02:10
青の騎士マンセー。
評判のメタクソ悪い後半も含めてね。
ロニーの形見?をバンダナにするところは読んでて震える。
まぁ初めて読んだ時は死んだときになんじゃそりゃー!とか思ったんだけどね…。
テスタロッサはATではないが最高にかっこいいと思う。
レグジオネータに対抗するためだけの決戦兵器だしな。

OVAの赫奕異端も好きだ。
同人でけなげなテイタニアを見ているせいかもしれんが(笑
んでもってガサラキも好き。
ガサラキは終わり方がすげえ適当だったとは思うがね…。


199 :青の名無しさんの3倍 :2001/04/06(金) 13:17
>>196
青の騎士では、ケインがアーママグに対人用散弾込めてたね。

200 :奇行猟兵ナナシサン:2001/04/07(土) 07:04
>199
実銃にもあるスネークショットみたいでかっこいい!
(でも自動火器だと回転しない筈なんだけど)

201 :青の名無しさんの3倍:2001/04/07(土) 10:08
>>200
回転とは?どこが回転するの?

アーママグはバレル下に弾倉があるからオートショットガンと同じような構造なのかと、
自分は思っていましたが・・・(あの大きさで出来るのかはともかく・・・)



202 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/08(日) 12:10
カン・ユーはよくもまあ、味方に後ろから撃たれないものだと感心する。
ゴン・ヌー将軍が、避雷針あつかいで、うまく飼っていたんだよね。
カン・ユー。

ポル・ポタリア(おお! いきなりすっと思い出した)に、
ヘリから投げ落とされたのは・・カン・ユーの最後か。

203 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/08(日) 15:35
DVDまだみたいですね。

204 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/08(日) 18:31
>>202
でもたまに妙に理解を示したり自分から突撃したりする不思議な
演出が・・

205 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/08(日) 18:32
>>202
でもたまに妙に理解を示したり自分から突撃したりする不思議な
演出が・・

206 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/09(月) 01:04
>>202
カン・ユーってシャッコに落とされたのではなかったでしたっけ?
「あんたは人間のクズだな」って

207 :最低:2001/04/10(火) 00:27
去年カンボジアシェムリアップに行ったら
確かにクメンはクメールでした。そんなこと知らなくて
ちょっぴり感動。ポル・ポタリアはポル・ポトからとったのかな?

208 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/10(火) 15:04
キリコ達がクメンを脱出する際、怪我をしたバニラのために袖を破った
フィアナのノースリーブの服は色っぽくて結構いい感じだった。

>>206
そうだね、無口なクエント人だよ。

209 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/12(木) 14:13
>207
ポル・ポタリアはポルポトでカンジェルマン殿下はシアヌークのことだ
ろうな。お互い理想を語り合った関係だから。

210 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/12(木) 15:17
続編があるとしたら赫奕たる異端で出てきた女のPSはやはり第二のフィアナに
なっているんだろうか。

211 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/12(木) 15:38
>>210
私の電話友達が、それだけは勘弁してくれというようなことを言ってました。
同意見の友人多数です。

212 :強盗:2001/04/13(金) 01:51
赫奕たる異端って、何十年も後の話やのに主力ATがスコープドック?
ATって進化しないのか?秘密結社からラビドリードッグとか貰ったらいいのに。

213 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/13(金) 20:25
>>210

フィアナになるのはキリコ。

キリコになるのがテイタニア。

折れはこう思う。


214 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/14(土) 09:31
>>212
性能は変わってる(はず
形は燃えるのでOK
今風なATはあれだけでご勘弁(あれはATつーか、SPTorMS

215 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/14(土) 16:13
赫奕たる異端に出てきた女PSはテイタニア。
あれはPSじゃなくってネクスタント。
改造人間だったと思う。

216 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/15(日) 02:52
>>212
ラビドリーはOVAの「ビッグバトル」でメルキア軍が使ってた。デンジャーメロンにやられてたけど。
もっともこの作品あの「はままさのり」が脚本書いてるんですこぶる評判悪いけど。
話をATに戻すとスコタコは作りすぎて30年やそこらじゃ戦場から無くならないんだろうねぇ。
214の言う通り中身はグレードアップされてるだろうけど。後継機があるとすればラビドリーみたいなの
じゃ無くてツゥバークみたいなライト級のATかもしんない。でも藤田版FXは嫌(w


217 :強盗:2001/04/15(日) 04:27
>>216 214
そっか。作りすぎやから、レストアして使ってるのか!
まるでF4ファントムみたいなもんだな(AT=ジープやし)。
それにしてもあのピンクのラビドリーは弱すぎた!
ル・シャッコのペンタトルーパーは弾切れせんかったし…。

218 :216:2001/04/15(日) 05:59
>>217
スコタコを現用兵器に例えたらAK47だと思う。もはや飛行機とか戦車じゃなくて自動小銃とかそのくらいの
普及率。ちょっと直せば使えそうなのがゴミ捨て場にどかどか捨てられてるしな。メルキア製だけじゃなく
ギルガメス陣営のいろんな星で作られてそうだしもしかすると工場ごとバララントに占領されてバララント製
スコタコとかあるかも知れない。

219 :強盗:2001/04/15(日) 23:48
>>218
じゃあ、ギルガメス陣営のライセンス生産とかあって中国製トカレフ見たいなんがゴロゴロ出てくるのかな?
昔の整備不良品の寄せ集めなんかをヤクザが使ってたり…バトリングてこんな感じなんか?

220 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/16(月) 16:29
「赫奕」で老いたロッチナがテイタニアにペールゼンの事を語るシーンがあったけど
この2人軍人時代は互いに面識あったのかな?

221 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/18(水) 14:38
続編作るなら「赫奕たる異端」は無かったことにして、
二人がコールドスリープから目覚めるところからやり直して欲しい。

222 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/18(水) 15:28
フィアナたん、ハァハァ…
俺は目覚めた。見知らぬ街で。

223 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/20(金) 15:41
ロッチナはPS並に死なないよね・・・もしかしたらPSなんじゃないの?
キリコを羨ましがってる場合じゃない

224 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/20(金) 20:51
>>216
ラビドリードッグはワイズマンステーションが自爆した時
ギルガメス軍が生産プラントを拾ったらしい。
これが時期主力機候補だったグラントリードッグ
(ブラッドサッカー)より性能が良く生産コストも低かった為
時期主力機として量産する筈だったのが、ワイズマンの
オーバーテクノロジーの独占を望むマーティアルが
上層部に横槍を入れた為生産中止…というのが
大まかな流れだそうな

>>223
ロッチナも異能者としての素質はあったんじゃないか?
キリコの方がより異能者としての資質が強かったというだけで

225 :はま:2001/04/20(金) 20:54
キリコなんてヘタレです
ケインの方が強いに決まってます

226 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/21(土) 07:08
ウドのコーヒーは苦いあげ

227 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/21(土) 09:21
>>225
 キリコなんてへタレです
 偉い人にはそれが分からんのです


228 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/21(土) 11:38
オレわかんなかった。オレって偉くないからなあ。

229 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/21(土) 14:16
ウド編のキリコってどう見てもヘタレ
ロッチナの部下に助けられなかったら暴走族に3回くらい
殺されてたと思う。
野望のルーツの直後にアレだとはちょっと理解しがたい。

230 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/21(土) 15:37
そりゃ先に作ってたからじゃないの。後からつじつま合わせしてる
から、仕方ないですよ。(それも上手くいってないが…)
最初のウド編の頃のキリコはヘタレでいいと思うけど、クエント編
ではどうなの?あの人格変わってるとことか。

まあしかし、青ベルほど突き抜けた奴とか、メロリンのキークに
比べるとヘタレと呼ばれても仕方ないみたいだね。

231 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/22(日) 14:09
ヘタレでいいんだよ。
だから後半やOVA(特に野望のルーツ)はちょっと。
ケインみたいに強すぎると展開が読めてつまらん。


232 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/22(日) 15:00
っていうかキリコがゼルベリオス乗ってりゃ
ケインみたいに腕、足、片目失うことなくW1軍団蹴散らしてる

233 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/22(日) 21:55
つーか、キリコは「死なない」から
W−1が何体来ようが絶対死なない

234 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/22(日) 22:48
キリコが強くなりすぎた辺りでボトムズはつまらなくなった。
「死なない」ってもう分かり切ってるOVAや赫奕…は
見てて全然つまらない。
頼むからウド編のヘタレに戻ってくれキリコ
俺はヘタレなキリコが大好きだ
巨乳なキリコはもっと大好きだ(違)

235 :強盗:2001/04/23(月) 02:06
でも”ビッグバトル”で「こりゃ勝てんわ!」と思ってとった手段は見事やと思う。
最終的に生き残るんだから強いのよキリコちゃんは。

236 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/23(月) 13:27
そうそう、キリコの魅力はサバイバルだと思う。
脚本によって捉え方に差があるような。
スーパーマンなのか、兵士+αなのか・・・

237 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/23(月) 14:49
熱風、毒虫、銃弾、ここは緑の地獄
内戦のクメン王国にきわどく涼しい風が吹く
キリコ、男の神話を呼び戻せ
装甲騎兵ボトムズ
好評放送中

ってカンジだったかな。
クメン編本放送中に、TV東京で流していたCF。

238 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/24(火) 00:29
てすとっす

239 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/24(火) 00:32
ボトムズメチャメチャ見たいんですが、近所のビデオ屋においてません
どなたか、東大阪、八尾近辺であるところしりませんか??
どうか教えてください

240 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/24(火) 15:03
>>239
ビデオCDで揃えるってのはどうです?
香港製のものならヤフオクによく出てます。
今見たらこれしかありませんでしたが。
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c4502958
ちょっと高いかな。安い時は6〜7千円位で
手に入るかと。僕は香港に旅行に行った友達に
買って来てもらいました。現地なら3千円位かな。
広東語の字幕が入りますが、悪くないですよ。

241 :名無しさん:2001/04/24(火) 15:19
ウド、クメン編までは大喜びで見てたけど、それ以降は
なんかテンション下がって萎えた記憶があるなあ。


242 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/24(火) 15:19
>>239
5月末からまたCSで再放送やるそうですが。

243 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/24(火) 15:20
>>241
ずっと宇宙を放浪、砂漠を放浪では
盛り上がりに欠けることは否めん(藁
その分、各クールラストの対決が印象的ではあった。



244 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/24(火) 17:08
>>241
僕もダイレクトで見てたクチですが、
宇宙(サンサ)編から友達が見なくなっていった・・・
あの辺りから、一話見逃すと分かりにくいんですよね。
敵味方のはっきりした構図が無いし。
いやそこが良いんだけど、一般の子供には。

ところで宇宙編からスコープドッグの色が
1色塗りになって、舞台も宇宙とか砂漠とかになったので
子供ながら「手抜きしてんじゃねぇよ!」と思いました。
ヤなガキだね。<自分

245 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/24(火) 18:30
うーん、後半も燃えてみてたな。
ダグラムでなれたからかな。


246 :239:2001/04/24(火) 23:23
>239
どうも有り難うございます。早速見てみます・
>239
再放送、嬉しい限りです、しらべてみます〜


247 :強盗:2001/04/24(火) 23:59
>>241
私も宇宙に行ってから萎えました。
だってキリコの顔が毎回のように変わるのですもの。
面長ギョロ目のキリコ、フィアナはいけない!
急に戦艦Xに乗せられて、戦争ビデオ見せられてるのもよくわからんかったし…。

248 :通常の名無しさんの3倍 :2001/04/25(水) 14:18
>>247
うわ、変な音楽が流れてるレッドショルダーのビデオだよね。
急に思い出した。
ということは折れも刷り込まれてたんだなぁ。


249 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/25(水) 15:22
>>237
あった、あった。
クメン編放送直前にやった。最初はOPすっとばして本編始まったかと思った。
で、このCM、これ一回しか観たこと無い。
いかにも暑苦しそうな舞台というのが容易に想像できたカッコイイ出来映え。

250 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/25(水) 17:09
ぱいるばんかー萌え〜!

251 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/25(水) 20:32
>>249
うらやましいなダクラム最終回の予告は見たんだけど。
是非見たい!

252 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/25(水) 21:37
>>251
一応、2つのCMはOVA「装甲騎兵ボトムズVOL.II」に収録されています。
内容はOP・EDのフルバージョン、ココナの歌、
そして全ての次回予告が入った一種の「お楽しみVIDEO」です。
(VOL.Iは主役しか出てこない総集編^^;)
合間に生き残ったロッチナがキリコについて回想する、という
銀河万丈ファンにはたまらない内容^^。
ヤフオクで確認したところ
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c4107910
等がありました。でもビデオはメディアの限界が近い・・・

東芝LDボックスセットにも入っているので
持っている人に見せてもらいましょう。^^買うと・・・高いし。

253 :クエント文明の名無しさん:2001/04/25(水) 21:44
ボトムズのDVDvideoって予定にないのかな?
LDで視聴するにはだいぶ辛い時代になってきたぞ。

254 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/26(木) 13:06
>>232-233
あくまで俺の見識だと・・・
キリコは手足を失うことはなく、死にもしないが、
敵を蹴散らせるかどうかはわからない。
ケインは大きな傷を負って、下手をすれば死ぬかもしれないが、
敵は必ず倒すと思う。
そんな感じ。

255 :上級曹長:2001/04/27(金) 01:07
さあ、いくか

256 :ジョルジュ繁:2001/04/27(金) 01:36
>>255
顔パンパン

257 :上級曹長:2001/04/27(金) 02:58
>>256
恩にきるぜ

ATは大河原メカの最高傑作だと思うなあ。
個人的にはATに並ぶのはザクUとアイアンフットくらいかな。
分割スカートつけたのも確かATが最初だったんじゃないかなあ。
今じゃガンダムも分割スカートになっちゃったんだっけ。
放映前にOUTかなんかでスコープドッグ見たときはすんげーカッコ悪くて
びっくりしたけど実際動いてるとこを見てとたんに好きになったよ。
動くとこわいってのも大河原メカの特徴かな。
きゃしゃなマニュピレータで相手をどつくとか、引火性の高い液体をたっぷり
搭載してるくせに装甲が40mm程度だとか無茶苦茶な設定だけど実在感はぴか一
思う。雪のように降るATの降下部隊なんて最高にカッコよかったし。
臭い言い方をすると、ガンダムは宇宙を肌で感じたし、ボトムスは鉄の匂いがした
っていう感じがある。
キリコの無愛想さも、全体の雰囲気の重さもすごくよくって一番好きな作品の一つだなあ。


258 :上級曹長:2001/04/27(金) 03:20
>>257

ATの装甲は14から25mm程度でした。
だらだらとばか書いた上に間違っててごめんなさい。

259 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/27(金) 05:06
>>258
100oなんつーヤツ(ストロングバックス)もいるのであまり気にしないように(藁


260 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/27(金) 15:33
何もかもが炎の中に沈んだ。
微笑みかけた友情も、芽生えかけた愛も、秘密も。
そして、あらゆる悪徳も同じだ。全てが振り出しにもどった。
兵士は死んだ魂を疲れた身体に包んで、泥濘と、硝煙の地に向かった。

次回「アッセンブルEX−10」。傭兵は誰も愛を見ない。

261 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/27(金) 15:42
>>259
あからさまにうそくさい・・・ロールバーの太さの間違いだろ。
ていうか、設定した奴はなにを考えてたんだ?
やぱし、深く考えてはいかんのかな。


262 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/27(金) 15:57
ボトムズ放送前に公開されてた初期のイメージ画見るとさ、
何故かスコープドッグの頭部分が開いてて、キリコが腰掛けてるんだよね。
「うわあ、窮屈そうな昇降口だなあ」と当時思ってた。

263 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/27(金) 17:20
>>261
リアリティはともかく、
バトリング専用の改造機としてはアリなんじゃない?
アームパンチ対策だったよね。

264 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/27(金) 17:42
>>261
コクピット正面だけを防御するなら80cm*80cmもあれば足りるかな。
厚さ10cmの鉄板(比重7.8程度)なら重さ500kg程度で済む。

決して無理な設定では無い。ただし,自重が数トンの世界では
機動性には大幅な影響を受ける重量となる。

265 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/27(金) 18:22
>>264
グライディングホイールが空転しそう。火ぃ吹くかな。
外伝等で必ず登場するバトリングのアイディアは秀逸。
もっと長くやって欲しかった・・・

266 :上級曹長:2001/04/28(土) 02:07
>>265
青の騎士も最初はバトリングメインの話だったよね。
どんどん変な方に行っちゃったけど・・
ベルゼルガSSS-X ∞テスタロッサだったっけ。(うろおぼえ)
いまだったらベルゼルガ WRXエボルツィオーネSpecRとかになるんだろーか

267 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/28(土) 05:31
>>261
だって作中でパイロットがそう言ってたもん(藁
「100mmの特注だぜ」だとかなんとか。
ブルーティッシュドッグのガトリングを至近距離から受け付けてなかったぞ。
その後、谷底?に突き落とされて、あっさり死んでたけど。


268 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/28(土) 13:42
>>266
変な方向といえばそーだが、俺はあれが好きだ。


269 :強盗:2001/04/29(日) 02:09
>>265 たしかホイール付いてなかったような…。
>>267 バックスの特注のやつが100mmだったような、つまり特注の特注。
軽量化して立体モニターにしたパープル・ベアーも個性的。

270 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/29(日) 03:50
そういえばSFCバトリングロードのCMって演出とか音楽がメチャメチャかっこ良かったですよね。
今、見れないのかな−

271 :最低の奴ら:2001/04/29(日) 09:13
バララントのAT『ファッティ』(だったかな?)もなかなか捨てがたいと思いますよ!
あー昔持ってたスコープドッグのフル可動のフィギア大切にすれば良かった(悔

272 :上級曹長:2001/04/29(日) 13:16
>>268
基本的には私も青の騎士シリーズは好きで、表現が悪かったです。あしからず。
最初はシャ・バックのベルゼルガのおかげで強くなってたケインが最後にはえらい大きい
話になっちゃったなあくらいの感じ。

>>271
ロニーも最初はファッティーに載ってたよね(黄色だったかな)。

273 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/30(月) 15:48
そいえば、あのドッグの頭のヴァイザーが跳ね上がるのは意味ないのでは・・
つーか上を見るときはやっぱり仰け反るのだろうか。

274 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/30(月) 19:04
カメラ壊れたらバイザー開けて外を見るんだよ、MSみたいに全周囲に
センサーやカメラなんぞついとらんからな。

あと、ト―タス系(タートルも)のコクピットの左右には覗き窓が付いてるぞ。


275 :上級曹長:2001/04/30(月) 20:08
ATはモニターバイザー(ヘルメットの上につけてるやつ)で外部視界を得ているので
モニターバイザーがない場合はどうしても有視界で運転しないといけないから
外を直接見れるようになってるんじゃないかな。
でもATのコックピットってすごく狭いよね。
閉所恐怖症にはたまらんなあ。
前面装甲は簡単に打ち抜かれるし・・・

276 :通常の名無しさんの3倍:2001/04/30(月) 20:40
食事とか受け取るのかもね。
AT補給受けつつ、中で食事とか。
車の窓と、ドアみたいな使い分けじゃないの?


277 :勧誘:2001/05/01(火) 20:33
ドライブスルーか?

278 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/02(水) 15:25
アルベルト・キリー
「我々の組織は永遠かつ偉大だ、我々以外は全て敵なのだ。
災いを招く種は抹殺するのみ、謎の戦艦はキリコと共に破壊せよ。」

次回予行編台詞
http://www.din.or.jp/~yu1/votoms/av_yokok.html

279 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/02(水) 16:29
>>277
だめ?

280 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/02(水) 16:55
>>274
バイザー開けてたほうが視野広そう。

281 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/02(水) 21:54
>>280

その代わり自動小銃あたりでパイロット死ぬぞ。


282 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/04(金) 14:43
あらかじめATの動きをプログラミングしておくという設定もなかなか
先見の明があったなぁ。ディスクが焼ける下りは笑ってしまうが。

283 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/04(金) 14:56
>>282
「ディスク」とは言ってもフロッピーとは限らない、シリコンディスクも
別に円盤じゃないのにディスクって呼ばれてたし。


284 :上級曹長:2001/05/04(金) 17:41
>>282
確かに、ミッションディスクのアイデアはよかった。
ATを自分の癖に合わせてチューニングできるわけだよね。
そういう意味では、スコープドッグは、突出した性能はないが、機体の基本的なバランスがよくって
それをボトムズ乗りが自分でチューニングしていくという、
チューニングベースの機体としては秀逸だったのかもしれない。
ジムカーナのCITYみたいな存在かも。(ちょっと古い)
キリコの場合は、ディスクアクセスが多すぎて、ドライブのスピンドルモーターが
焼けたのかもね。でも、火花散ってたような気がしたけど。

285 :名無しさん:2001/05/04(金) 20:09
とりあえずボトムズは80年代の傑作。


286 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/05(土) 11:31
このスレに触発されて久しぶりにTV版をレンタルしてきた・・・いまクメン編に入ってちょっと

やっぱ面白いね、ガンダムとは違う面白さがあるよ、溢れる鉄と火薬の匂いがたまらん!
個人的には徒に強力なビーム兵器とかが出ないのがいい感じ。あとATがほぼ使い捨て状態なのも

287 :上級曹長:2001/05/05(土) 14:40
キリコは好き嫌いが分かれるみたいだけど個人的にはすごく好きなキャラだなあ。
いちいち、悩んだり、気合入れたり、嫌がったりせずに
ただ、淡々と戦うよね。
ほとんど、感情を表に出さないけど、
クメンで、水に沈みながらフィアナに熱い思いを感じているとこなんか好きなシーンだったなあ。
フィアナやイプシロンのほうが人間的感情が表に出るんだよね。

288 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/05(土) 21:03
今改めてみるとイプシロンて妙に騎士道な性格の御仁だよね

ところでメルキア軍のAT機体色ってパープルがデフォルトなの?
まあ「その他大勢」の色はアノ手の「弱◎◎」の方がいいけどね(w


289 :上級曹長:2001/05/07(月) 02:28
>>288

そーいえば、初期にはパープルのスコープドッグがいっぱいでてたよね。
ロッチナの空挺部隊色かと思ってたけど、そうでもないみたいだし。
でも、オドン探索隊のATは確かグレーだったかな
ジャンク屋に転がってる機体は緑/白だし、きっと緑/白が純正色で、
その外は、カスタムカラーなのかな

ギルガメス星団第24メルキア方面軍機甲兵団2045部隊特殊任務班X-1
百年戦争末期、ヨラン・ペールゼン大佐が自らの理想を実現すべく
編成した最強最悪の戦闘集団である
作戦行動中、敵と見れば非戦闘員でも容赦なく殺害するこの部隊は
敵のみならず、味方からも忌み嫌われた存在であった
又の名を”吸血部隊”

290 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/07(月) 14:22
クメン編のカン・ユー達とキリコが地獄の黙示録みたいに
ジャングルの中をボートで進んでいくのがかっこよかった。
マーシィドッグ、ベルゼルガ、ダイビングビートル、
スナッピングタートル、ストライクドッグ・・クメン編のAT
見てる頃が一番萌えてた。

291 :通常の名無しさんの3倍 :2001/05/07(月) 14:33
なんで地球の話じゃ無かったのだろうか?

292 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/07(月) 17:07
>>290
萌えてたのか?

293 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/07(月) 17:55
ボトムズで初めて郷田ほづみを知り、渋い人なんだろうなと思っていてその後
怪物ランドを知ってショックだった記憶がある。

294 :アソコでぎょーざを綴じるおばさん:2001/05/07(月) 18:09
はッ!・ ・ ・はっ!!

295 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/08(火) 21:29
今TV版ビデオの10巻なんだけど・・・総集編が多すぎる!!
40話で3回(以上?)、通しで見てるから余計ウザイなぁ・・・

昔はこんなもんだった??最近20数話で終わる奴ばかりで
忘れてるのかモナぁ・・・

296 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/08(火) 22:13
>>295

当時はビデオがあまり普及していなかったからそれくらいでちょうど良かったのかも。



297 :通常の名無しさんの界王拳3倍:2001/05/09(水) 02:54
おさないころ見たボトムズのキリコの影響で無口になった人は
多いはずだ。

おさないころ見たボトムズのフィアナの影響で目のキッとした
女が好きな人は多いはずだ。

298 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/09(水) 06:35
ダグラムのが、総集編多いよ

299 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/09(水) 10:57
>>295
総集編は「製作が追いつかない」「途中から見始めた人へのフォロー」
「お子様に分かりやすく解説」そんなとこでしょ。
特にボトムズは子供には解り難いし。
最近のアニメは話数少ないから途中フォローしないけど、
マニアック過ぎて途中から見ても何が何やら・・・
アニメ雑誌を読んでる事を前提にしてるんだろうか。(怒
連続して見てると総集編が鬱陶しいのは分かるけど、必要だと思うよ。

300 :295:2001/05/09(水) 11:14
そうなんだよね、よくよく考えると昔は1年スパンでやるような作品ばかりだから
総集編が多くても仕方ないんだよなぁ・・・

ただね、レンタルしてると「折角借りたのに1話分無駄無駄ぁ」って感じでチト悲しいのです

ところでATって音声認識装置もついてるのかい?最初の方でなにやら言葉で操作するような
シーンがあった気がするけど・・・あと武器は押しっぱなし連射は不可でしょうか?
コクピットのシーンになるたびみんなジョイスティックについたボタンを「カチカチ」やって
るのが可愛くてしかたありません(w

301 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/09(水) 15:00
全52話、ビデオで見返したけどこんなに面白い話だったとは。
子供の頃はミリタリー色の強いロボットアニメかと思っていたのだが。
スタートレックみたいな展開になるとは全く予想せず。
(転送装置とか神の後継者とかそういう概念が)

あと、最後の頃になるとあんまAT出ないけど、作画に気合が入っていてかっこいいです。
最終話で、キリコが乗ったストライクドッグがスコープドッグにアームパンチを
連発でぶち込むところとか。

302 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/09(水) 15:04
>>300
音声認識ね、第3話の終盤で「バルカン・セレクター!」と
キリコが攻撃方法をを叫ぶ貴重なシーンだ。(w
この話は作画も酷いし、ATを「ボトムズ」と呼んだりと
製作スタジオが世界観を把握してないような感じだ。
エヴァの拾壱話だけノリが違う、みたいな。

連射・・・ATの内部が地味で顔も見えないから、演出方法が
「スコープ画面」「スティックを倒す」「ペダルを踏む」「トリガー連射」「うおっ!」
くらいしか無いんだよ。(w

303 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/09(水) 15:51
・ミッションディスクという概念
・大きさが手ごろ
・無闇に重力下で空を飛ばない
・ホイールでの移動メイン

というところからあのチャチなコクピットでも充分に操作可能っぽいと思うのは漏れだけ?
あとあの大きさなら現実に作れそうだよなぁ・・・兵器としての意味は別にして

音声認識はデフォの設定にしても良かったかもね、そしたらコクピット描写ももっと
楽しくなったに違いない、

キリコ「アーーームパーーーーーンッチ」

とかさ(藁

304 :ボトムズ鑑賞順 :2001/05/09(水) 17:58
順当に作品の発表順に見る、というのがオーソドックスだし、最初
に通覧するにはやはり適切かと思う。
とは言え、最近になってボトムズを知った人にとっては、テレビシ
リーズ以外の順序が不明かも知れんな。

ってことで順番。

1.テレビシリーズ全52話
2.「ザ・ラストレッドショルダー」
3.「ビッグバトル」
4.「野望のルーツ」
5.「赫奕たる異端」全5話

1と2の間に、総集編の「ウド」「クメン」「サンサ」「クエント」
が挟まるけれど、テレビ本編を全て見ていれば、見る必要なし。
この他に、「機甲猟兵メロウリンク」も関連作品ではあるが、必須
ではない。さらに、小説「青の騎士ベルゼルガ」はテレビシリーズ
の世界から独自に発展させた外伝なので、これも必須ではない。
もうひとつ、Newtype誌に連載された小説「ガネシス」があるが、
単行本化されておらず入手不能なので泣き寝入り。

305 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/09(水) 18:06
青の騎士はキリコのボトムズを切り離して考えて読んだ方がいいしな。


306 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/09(水) 20:11
もし「赫奕たる異端」を見てないなら、見ないほうが・・・
いや、駄作ではないんだけど、TVシリーズを見た直後だと、ほら・・・

307 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/09(水) 21:42
今丁度クエント編に入ったところ、谷啓が切子を助けて、おすぎとピーコが村を襲おうとしてます(w
しかし3,4,5は近くのビデオやにはないなぁ・・・中古のLDでもあれば買ってみるけど・・・


あ、メロウリンクはブックオフで一枚500円だったので買ってみましたです、うーんまあまあかな

308 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/09(水) 21:43
オット間違い、2,3,4だ・・・遷し

309 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/09(水) 22:43
DVD出ないかなアゲ

ゴウトとかヴァニラの存在も捨てがたいと思う。


310 :上級曹長:2001/05/10(木) 02:52
>>304
蛇足だと思うけど、一応。
「ザ・ラストレッドショルダー」と「ビッグ・バトル」は「ウド」編と
「クメン」編の間のエピソード。
だから、ブラッドサッカーはスコープドッグとストライクドッグの間に
開発された機種。ストライクドッグはブラッドサッカーの発展型だそうだ。
とてもそうは見えない。

>>303
実は、折れもATって操縦できそうだなあって思ってた(^_^;)
ジョイスティクでアームを操作したり、照準つけたり、単純な作業は選択式になってたりしてね。
アクセルペダルは軽く踏み込んで歩行、キックダウンしてローラーダッシュとかね。
ターンピックはサイドブレーキになってたりするといいなあ。
青の騎士ではATをテールスライドさせてるんだよね。こけないところが
ケインの腕。

311 :上級曹長:2001/05/10(木) 02:58
>>310
ごめん、「ビッグバトル」はもっとあとだった。

312 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/10(木) 21:12
いまだに「ガングリフォン」を頭の中でボトムズに翻訳しながらときどきプレイしてます。

313 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/11(金) 01:32
ガシャポン第二弾発売決定

314 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/11(金) 03:33
>>313
ガシャポン、ブルーティッシュドッグがやたら多くなかった?
25回やって12個赤いの。で、本命スコープドッグ、ゼロ・・・
さすがにつきあいきれずにヤフオクで購入。運が悪いだけなのか?

315 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/11(金) 04:24
>>314
それはさすがに運が悪いような・・・
30個位でほぼ平均的に入ってたけどなあ。(3〜6個位)
第2弾か・・・また小銭ためなあかんな。

316 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/11(金) 11:00
ガシャポン第二弾?それってHGシリーズなんですかね?
SD系だったら自分はパスだなぁ、デフォルメものには
あまり興味がないす・・・

317 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/11(金) 12:21
>>315
ありがと。運悪いなー俺。職も無いし。(鬱 じゃぁ第2弾もやるとしよう。
いや、運無いからポストホビーでまとめ買いかな・・・

318 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/11(金) 15:44
既出かもしれんが、ポルポタリアってカンジェルマンを殺した後どうなったの?

319 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/11(金) 15:54
>>318
シャトルのキーをバニラに渡して逃げ出したんじゃないのかな?メルキアのAT部隊に
はやられていないだろうね。何せシャッコ並の凄腕だったんだから。

320 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/11(金) 16:31
>>318
あー。気になるねぇ。考えてみるとシリーズ中唯一の「正義の人」だ。
他のキャラは思想では動いてない。しかも愛する人を2人も失う悲惨さ。
後半のシャッコも「俺は知らない」だったし。返す返すもドライな話・・・^^;

321 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/14(月) 07:32
この中に「カテゴリ雑談」のリーマンひらいた人何人いるんだろ(笑)

322 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/14(月) 12:40
ボトムズは脚本が良かったな。台詞も落ち着いていて、当時同時期にあったアニメとは
全然違っていて、昔の洋画みたいなやりとりが洒落てた。
あんなに惚れて惚れまくった作品は後にも先にもないよ。

323 :じじ:2001/05/14(月) 12:41
やつはレッドショルダーだ。いかしちゃおけねえ・・・

324 :じじ:2001/05/14(月) 12:54
「神は死んだが戦争は起きた。おれたちはこの時代にいきるべきじゃないんだ。」

325 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/14(月) 14:52
高橋監督が「フィアナは最終的に復活させる形で続編を考えてる」って
言ってたが、どうなったんだ。

326 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/14(月) 16:12
>>325
それは「赫奕たる異端」の後ってことですか?
テイタニアは人気ゼロだからお払い箱とか。(^^;
続編は見たいが、名作は名作のまま残してほしいとも思う。

327 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/14(月) 16:58
>>325
構想段階で止まったままだね。
それっきり話聞かない。


328 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/14(月) 17:05
第1話見るとキリコは無口じゃ無いよね

329 :異能な名無しさん:2001/05/14(月) 23:06
続編は「赫奕たる異端」あったことにするのも良しとして
ガネシスを絡めた話がいいと思うが。
キリコが再び眠りにつかされて目覚めたら数百年後、そ
こではロボトライブorニュードロイドとよばれるロボットが
主力兵器なってるけど、それとキリコが大昔の遺物であ
るATで戦うってのがイメージ的にすごくいいと思うけど。


330 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/15(火) 02:17
>>316
ガシャポンはSDみたい。
俺的には青ベルのATが出るのかが…。
テスタロッサのSDを見てみたいものだ。
レグジオネータはディフォルメしようがない気がするし。

331 :アンチSD:2001/05/15(火) 05:02
SDだぁ〜?ボトムズだけはもういい加減止めてくれ!
昔テレビ東京でマクロスの再放送のOPをSDのクソアニメに変えた時
バンダイに火ぃつけたろうと思ったが・・・こんどはマジでやんぞゴルァ!!

332 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/15(火) 05:13
>>328
ゴルゴの法則なのです。

333 :上級曹長:2001/05/16(水) 00:32
シャッコも無口だが、それで気が合うのか。
人間的には、シャッコがいいやつなんだよね。

334 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/16(水) 00:53
SDじゃなくてHGだゴルァ!
ちゃんと小銭貯めて体を清めて待つように。
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=toy&key=972543436&st=665&to=665&nofirst=true

335 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/16(水) 02:32
>>334
ヂヂリウムのシャワー(サービスカット)で清めるわ・・・

336 :330:2001/05/16(水) 05:13
>>334
HGも出るのか…。
俺の情報ソースはSDガンダムフルカラーSTAGE25に入ってた紙。
SDボトムズフルカラーが6月上旬発売予定とある。
どっちも出るのかな。


337 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/16(水) 15:14
吉川氏の脚本で新作見たいね。俺的には終わってないし。
「フィアナ・・、形容の出来ない熱い思いがオレの股間をかけめぐっていた・・」
いいねえ・・心に染みるよ・・

338 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/16(水) 15:15
ATって時速30キロくらいだったよね。途中から暴走始めたけど(笑)

339 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/16(水) 17:47
原チャリスクーターくらいのスピードだよね、カタログスペックだと…

340 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/16(水) 17:48
設定上のスコープドッグの限界速度は80kmぐらい…らしい。
ライトカスタムだと110km。

確かに30kmぐらいが無難だとは思う。




341 :340:2001/05/16(水) 17:50
情報ソースはアストラギウス大百科辞典って同人誌。
あとはホビージャパン別冊のブルーナイト2とかあのへんもそんなもん。



342 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/16(水) 20:09
>>337
オレの股間を・・・股間だっけ?五体だったような。ネタだったらごめん。

343 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/16(水) 20:19
>>342
若いの、そういうのはさらりと聞き流すのが戦友ってもんだ

344 :上級曹長:2001/05/17(木) 00:27
ラビドリードッグは108km
ノーマルのスコープドッグが82km
RSCが99km弱
くらいらしい。結構恐いかも。

345 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/17(木) 00:43
ターボカスタムは
巡航走行速度:50.2km/h
限界走行速度:98.7km/h

ベルゼルガDTは
巡航走行速度:38km/h
限界走行速度:59km/h

ナリ(1/60キットより抜粋)


346 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/17(木) 16:29
ジェットローラーダッシュ中に、なんかにつまづいてコケたら・・・
確実に死ぬような気がする。


347 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/17(木) 19:43
それは言わぬ約束。サーキット並に整備されてなきゃコケるって。

348 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/17(木) 20:36
>>346
シートベルト着用必須です

349 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/17(木) 21:13
バークラリードッグは少し安定してるね。個人的にはそんなに好きじゃないが。
リアリティは置いといてもローラーダッシュはたまらなくカッコイイ・・・

350 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/18(金) 02:27
ローラーダッシュいいよね
高橋監督はスラロームさせたくなかったらしいけど
あれがなかったらかっこよさ半減だもんな


351 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/18(金) 12:51
そう言えばOVA「野望のルーツ」でキリコが爆風で転びそうになったATを
地面への射撃でバランス取ってた。出来るのかな・・・

352 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/18(金) 13:48
本体の重量よりも反動の方が強烈な銃器だったら普通に射撃した
時にひっくり返るような気がする。
無重力空間ならできるか?


353 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/18(金) 15:36
>AT
高橋監督は、舗装させた道路を直進させるためだけの「ロボットの不便さ」を出すための
小道具のつもりだったが、アニメーター達が勝手にかっこよく作画してしまい、そちらに
合わせていったそうな(笑)しまいにはロケットまで足に装備してたね。

354 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/18(金) 16:48
なるほど。不便な方も見たいな^^。

355 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/18(金) 18:11
タカラから昔出ていたボトムズのおもちゃが欲しいですが高いです。
海洋堂のはかっこいいけどあんま動かないからな・・

356 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/18(金) 18:21
近所の模型店にあった、
ボークスと海洋堂のテスタロッサが無くなってた・・・。
いつの日か買おうと思っていたのに・・・鬱死。

PC使ってモデリングしろとでもいうことなんだろうか。


357 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/19(土) 16:02
>>355
デュアルモデルですか?懐かしくなってヤフオク見て来ました。
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b9311852
なるほど高い。で、プレステのゲームに付いてたのを思い出したのですが
ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/30182099
ちょっと内容は違いますがこっちの方がお得ですね。
そういえばうちの近所の中古ゲーム屋にもあった。買おうかな・・・・


358 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/21(月) 14:37
ブラッドサッカーって「グラントリードッグ」って正式名称があったのね。
開発中に「所属不明の部隊」に強奪されて欠番扱いなんだそうな。
やっぱペールゼンの仕業なのかこれは(笑)
これってアライヴからの新設定なのかな?

359 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/21(月) 15:13
グラントリードッグのくだりはボトムズオデッセイが初出です。

360 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/21(月) 17:49
ボトムズはストーリー重視の稀有な作品だった。
ストーリー上必要無ければ、ATがTV版本編に全く出てこない回もあった。
TV版第41話「クエント」など(第2話「ウド」では本編の最後にスクラ
ップのATが出たのみ)。
よくもまあ、スポンサー様(玩具メーカー)を押しきれたと感心した。

361 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/23(水) 15:25
「野望のルーツ」は、キャラ設定のネタバレを含むから
シリーズ鑑賞後か、
せめてサンサ篇の後に見るのを推奨するよ。

362 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/25(金) 15:55
カトキがATリファインすると現用AFVのディテールそのまんま持ってきそうでやだ。
藤田は論外、どこにどうやって乗るのか不明だから。幡池は可、というかキボ〜ん。

363 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/25(金) 16:03
草g琢仁もイイ!

364 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/25(金) 20:21
展開次第では藤田も可。
フツーにボトムズやるなら合わないから駄目だろうけどね。
普通じゃない展開なら、アリ(笑



365 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/26(土) 14:27
藤田は問題ないけどな〜融通利きそうだし。
過渡期はだめだめだな。
俺イメージ優先ってきがしてね。
過渡期たーんAとか見ちゃうとね。

MGアレックスゆるすまじ!


366 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/27(日) 20:37
ATの造形って結構難しいと思う。
人によってイメージが違うんだよね。
キットによって頭身が違いすぎ。
どんくさい感じが好きなんだけどあんまりないね。
スマートなのが流行なのか・・・

367 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/28(月) 14:41
なんでも、タカラがプラモの版権を手放さないとプラモ板で見た気がする。
やっぱdvdで見たいなあ。

設定集とかのおまけも付けてくれると嬉しい。

368 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/28(月) 16:35
DVD2月に出るはずだったんだが、いまだに出てない
アメリカの話し

369 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/28(月) 17:16
海外での評判てどうなんだろう。
暴力指定されてるのは確実だろうけど。

370 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/29(火) 14:26
フィアナの声が婆くさいよ。

371 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/30(水) 14:59
久しぶりに「野望のルーツ」見たけど、ちょっと?って思ってしまった。
キリコの台詞2ヶ所口パクだけにしてある所、とかゼリービーンズ
詰めの幼児とか、TV本編と比べて説明不足すぎるんだよなー。

372 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/30(水) 15:36
口パクのシーンはキリコがペールゼンの首を絞めている時と凱旋パレードの時の2カ所。
ちなみに小説版では、このセリフは「例え神であろうと、俺は従わない」になっている。

373 :通常の名無しさんの3倍:2001/05/31(木) 21:56
>372
2箇所両方セリフ同じですか?

374 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/01(金) 00:16
>>372
前者は小説でも台詞はありません。
ペールゼンの主観になっていて意識が朦朧としてるので聞き取れないことになってます。

375 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/01(金) 14:54
つーか、今の作品群がボトムズの20年後の作品とはおもえん。

376 :勝手な想像:2001/06/01(金) 16:13
キリコは肉体の超回復力とは別の能力で、
完全に死んだ状態から何度も「謎の復活」を
遂げているのではないか。
胎児の時(?)生身で宇宙に放り出されたとき、
少年時代にサンサで焼かれたとき、
小惑星リドから宇宙に放り出された時など。
しかし自分が「人間でない何か」だと認めるのが怖いので、
発作を起こして無意識に記憶を封じている。

で、ペールゼンには「俺は只の人間だから放っといてくれ」
と言っているのでは。

377 :ワイズマン:2001/06/01(金) 19:50
agege

378 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/01(金) 20:26
「野望のルーツ」のOP、めちゃくちゃカッコいいと思うんですが。

379 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/02(土) 11:21
はぁ。
やっぱ、ローラーダッシュのSEだよなァ。
チュィーーーーーーーーーーーーーーッン
っての、かっこよすぎ。
当時、ローラースケートが流行った時代。

380 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/02(土) 15:04
トライゼノンて、ボトムズより後の作品なんだよな・・・。

アニメの進化って、一部の作品除いて絵だけ?

381 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/03(日) 23:29
アームパンチがロケットパンチだったら、ダサダサだぜ。
あぶねあぶね・・・。

382 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/04(月) 14:02
劇画風の絵柄は廃れちゃってるもんね。

383 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/04(月) 14:02
ブルージェンダーもボトムズに影響されたのかなあ・・

384 :通常の名無しさんの3倍 :2001/06/04(月) 14:25
時代が変わってどんな新型ATが出てきても
スコープドックが出てくるところが渋いです。

385 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/04(月) 14:33
>>383
影響されたも何も高橋さん関わってるやん

386 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/04(月) 19:07
>>380
>トライゼノンて、ボトムズより後の作品なんだよな・・・。

いつの時代にも対象年齢にあったアニメと言うものは必要です。

ただ、トライゼノンが何を対象にしていたのかは判りませんが・・・
アニメ板に無適応トライゼノンのスレがあったな(笑)


387 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/05(火) 01:48
ストーリーは覚えてなくて、ローラーダッシュと坊主頭プロトワンを覚えている人は、
結構いる。

388 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/05(火) 12:18
>>387
たしかにアレはインパクトありまくりだ。
あとはシャッコのベルゼルガのパイルバンカーが記憶に残ってるな・・・。
そんな俺は青ベルからボトムズに入ってたりする。

389 :小坊の頃:2001/06/05(火) 18:14
初期の番宣が素っ裸プロトワンだったから
ボトムズ好きって言ったらスケベ扱いされたなぁ〜

390 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/06(水) 13:57
ボトムズといえばメカ作督の吉田徹氏を思い出す。
ガリアンもレイズナーも動きがシャープで好きだった。
あの頃、影の付け方が独特でカッコ良かったなぁ〜
最近はあんまり特徴が無くなって普通のメカ作督になってしまった気がする。
ガリアン最終話の冒頭の戦闘シーンはサイコー!

391 :じっじ:2001/06/07(木) 12:20
神いわく、

キリコ、お前は何をし・て・い・る・の・だ・・・

392 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/07(木) 12:58
εサイコー!!

393 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/07(木) 18:12
>392
しかし、生後わずか数ヶ月でお亡くなりになった。

あいつ、好きだった・・.(シャッコの口調で)

394 :上級曹長:2001/06/08(金) 20:45
何といっても、降着のアイデアがいいなあ
ウドでロッチナの空挺部隊が舞い下りるシーン
ATが、構造物をぶち破りながら落ちていき、
降着で着地の衝撃を吸収するシーンなんか最高に感動したよ

395 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/10(日) 00:47
第1話のキリコ、プロトワンにびびりすぎ?

あのシーン忘れられないね、わたしゃ。

396 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/10(日) 00:52
>395
おいらその時の音楽が好き。

397 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/11(月) 01:25
茶の間のテレビで父親と一緒に見ていて、結構気まずかったあの頃・・・  (中1か2)
>396 短調のBGMが多いのも、物憂げなふんいきでいいと思いました。


398 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/11(月) 14:49
       |            |||
       |    ___  |||
       | _ 〆/__/_ヽ||  __
      〃゚⌒l:l/__◎)o_\lレ/ ̄ \,┐
      (___|:〔|_ ○)__|l /\    |┘
     / ,--、 // ロー── // \\ /
   _O) ̄)|=| | ̄_┬──┐'   //
 0ニ`ー二二|=| 〆 /^ロ__l二〕  /T
  └┴┘ヽ_ノ-UUU|_/─┬┘ー'__/
    ∨《〔⊇|O ⊂ニニ⊃\|┌┴┐
     /\_〕/ ̄ |/ ̄| ̄ ̄|/|l l|__l |
   / /   〔 ̄l| 目 | |l  |
  /   |___/|__/ |___| |l__|
/      /┌┐/  / |  l ┌┐|
     =キ´^ヽー_/  |_| 〃^ヽ
     人日ノ ̄\   (/人 日ノ|
    〔 | | | |  |   |  | | | | 〔
    〔/ | | | 彡)   (ミ ノ/ | | l」
    └T□Tー <、   人_T□T、
    / 〔__〕ー\l   /o\l//〔_〕
    /__|_(o゚o)  / o_o)_/_ゝコ

399 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/11(月) 14:52
装甲騎兵ボトムズ(本編)

評・…って昔のアニメなので4クール分のボリュームがあって一言で
 評価するのも無理だよな(笑)
  一応原典なので見てみよう、ガンダムシリーズに負けない傑作
 ロボットアニメであることは間違いない。

装甲騎兵ボトムズ・ウド編(総集編ビデオ)

評・若干書き下ろし部分を加えた総集編。
 この頃のキリコってすっげぇ弱々しい(笑)
 クエント編のキリコとは別人にしか思えん(苦笑)
 ウドの退廃的なSF都市という舞台はボトムズ世界全てに共通する
原風景です。

見所・あまりに弱々しい脱走兵キリコ
  ・あんまり萌えないフィアナの裸
装甲騎兵ボトムズ・クメン編(総集編)
評・SF都市から一転してジャングルへ。
 砂漠と荒野と破壊された機械都市ばかりみたいに描写される
メルキア星なんだが、こんな場所もあるようです。
 ベトナム戦争や第二次大戦の南方戦線を連想させる硬派な
戦争描写。
 総集編の書き下ろし部分の作画が全然違って浮いてます。

見所・なんで惚れたかわからんココナ
  ・カンジェルマン殿下とポル・ポタリアのア・ブ・ナ・イ関係
  ・AT随一のキャラクター性のベルゼルガ
装甲騎兵ボトムズ・サンサ編

評・前2編の戦争物っぽい雰囲気から一気に一転してSFアニメ
 色が強く出てきます。
 キリコの過去?秘密?何者かの関与?
 作品世界の背景の謎も一気に噴出
 戦争物っぽい雰囲気がこの辺からどんどん無くなってきます。

見所・世話女房フィアナ
装甲騎兵ボトムズ・クエント編

評・SFって言うより木曜スペシャルの探検隊?(笑)
 世界随一の科学力を持ちながら土○同然の生活をする
クエント人の生活ぶりが目を引く。
 キリコの鬼畜な戦いぶりと、ゴウトとバニラの姑息でしたたか
な戦いぶりもなんか面白い。
 ロボット戦争物を求めていたのをこの頃には忘れてるでしょう(笑)

見所・今の目で見るとちょっと笑えるワイズマン
  ・クエント人の女性ってどんな顔なんだろう・・・

400 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/11(月) 14:53
 ガンダムほどでは無いですが、OVAも多数展開しています。
 外伝・・・と言うかストーリーの空白を埋める話が主流です。

装甲騎兵ボトムズ「野望のルーツ」
 ウド編の冒頭に至る以前のキリコの話。
 レッドショルダー創始者、ヨラン・ペールゼンに異能生存体
(異能者と厳密に同じ物かは不明)として付け狙われるキリコ。
 完全に怪物扱いで「死なない死なない」と強調されてるので
なんか見てて緊張感が無いんですが(苦笑)
 マンガのお約束のご都合主義まで異能生存体の能力として
扱うというのは今後の伏線です。
 しかしウド編冒頭のあの弱々しい新兵(?)キリコに直結
してるとは全然思えん。

見所・サンサ戦でのレッドショルダーの活躍ぶり
  ・って言うかそれと戦ったバララントも凄いのか?

装甲騎兵ボトムズ「ザ・ラストレッドショルダー」

・ウド編とクメン編の中間の時期の話、「野望のルーツ」以来キリコの
戦友となった三人組と共にペールゼンに復讐しに向かう。
 しかしそこで出会ったのは?!

見所・新型でカッチョイイAT、ブラッドサッカー
  ・でも旧型のスコープドッグにポコポコ負ける
  ・イプシロンの姉・・・と言うか母親フィアナ
  (近親相姦願望のマザコンだったのか・・・>イプシロン)

装甲騎兵ボトムズ「ビッグ・バトル」

・クエント編とエピローグの間の話
 キャラクターがなんかウド編の頃に戻ったようで、ゴウトと
バニラは怪しい商売っ気出してるし、キリコはレッドショルダーの
頃に雰囲気が戻ってます。
 また、作画も他のOVAと違って本編に近い雰囲気。
 レッドショルダーを憎むバララント軍人ニーヴァとの異種格闘
バトリングという難題に挑むかっちょいいキリコ。
 異能者として出なく、元軍人としての強さに見えるところが
キリコを強く見せてくれます。

見所・「レッドショルダァ〜殺してやるゥゥゥゥゥ!」
  ・でもこれエピローグとの間だと矛盾してない?
  (キャラクターの心理的に)

装甲騎兵ボトムズ「赫奕たる異端」

・あれ以外の、あれ以上の終わり方は無いと思われたエピローグから
36年後、不運にも人工冬眠から蘇生させられてしまうキリコと
フィアナ。
 なんか思いっ切り蛇足だと思う(苦笑)
 アストラギウス銀河を影で支配する巨大宗教、マーティアルの
後継者争いに一方的に利用される為に翻弄されているだけのキリコ。
 さらに異能生存体として「死なない死なない」と強調される
ために緊迫感もあんまり無いです。
 画はそれなりにキレイなんだけど、それ以外の見所ってあるか?

見所・テイタニアの脇乳
  ・なんかガンダム0083のモンシアに似てる脇役軍医

401 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/11(月) 14:54
機甲猟兵メロウリンク(OVA、全12話)

 本編とは干渉しない正統派外伝ストーリー
 軍事物資強奪の汚名を着せられたまま、陰謀により死地に
赴かされた部隊のただ一人の生き残り兵士、メロウリンク・
アリティ元伍長が復讐のために暗殺していくという話。
ボトムズ版『ヤマザキ、天皇を撃て!』(笑)
 時にハデに、時に渋く展開する戦闘シーンを交えながら
事件の裏の謎が解き明かされていく展開はなかなか痛快。
 萌えとは縁遠いなんか泥臭いキャラデザが却って新鮮。

見所・声が渋いキーク・キャラダイン
  ・焦りながらタバコを吹かす格好悪いキーク・キャラダイン
  ・姉ちゃん属性ルルシー
  ・ナニゲにかわいい基地のオペレーター(戦死)


青の騎士ベルゼルガ物語(小説)

 メロウリンクと並んで存在感のある外伝。
 ・・・・でも後半の暴走ぶりにはいろいろな意味で度胆を
抜かれる(苦笑)
 「赫奕たる異端」と全く世界観が異なるので、ボトムズのメカを
一部借りたはままさのり氏のオリジナル作品と思うべきでしょう。
 流浪人のAT乗りがバトリングを転戦するという(初期の)
世界観はなかなか趣があって良かったのですが。

見所・なんかボトムズ世界には珍しい萌えキャラ(笑)ロニー・シャトレ
  ・ベルゼルガのキャラクター性が遺憾なく発揮

青の騎士ベルゼルガ物語(ゲーム版)

・出来の悪いバーチャロン縮小再生産版、だけどATを自在に
カスタマイズできるあたりで結構楽しめます。
 オチで主人公は結局ザコ兵Aか流浪人AT乗りその1として
ベルゼルガ物語の世界にちょっとだけ関わる二本道ストーリー
がオマケで付いてくるって感じです。
 傑作とは言い難いが、結構イイ味出してるオリジナルキャラ
の面々がなんか憎めない。
 中古ショップの1000円以下コーナーに確実に有るでしょう。

見所・るろうにボトムズとしてバトリングを堪能できる。
  ・年上萌えならギャルゲーとして楽しもう!!(笑)
  ・異様に巨乳化してるロニー・シャトレ(友情出演)

・ライトニングスラッシュ(ゲーム)
 まだやってません(笑)

・鋼鉄の軍勢(ゲーム)
 同じくまだやってません(笑)

・ウド・クメン編(ゲーム)
 まだやってません(笑)

402 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/11(月) 14:55
・無防備都市

 機甲猟兵メロウリンクの少し前の話で、主人公が
キーク・キャラダインになってます。
 他のシリーズに影響及ぼすようなエピソードじゃない
んですが、キークの活躍シーンは満載です。
 短くてあんまり複雑じゃない話なのでネタバレは避け
ます。

見所・ボトムズ世界には珍しく妹属性っつーか妹キャラのヒロイン。
  ・キークのかっこいい所満載

あとは入手出来てないんですが、絶版になった小説とゲームブックが
数冊存在するらしいです。
古本屋巡りするしかないかな。

403 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/11(月) 15:27
なんだこりゃ?
コピペ?

404 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/12(火) 11:32
私的には「クメン編」ですかね。まんま「黙示録」の世界が。(アンテナ立ってた等)
最終回の「2001年」のパクリもよかった。・・デイジー・・
基本的には「二人の愛の物語」と捉えていましたが。

405 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/13(水) 17:10
ブラッドサッカーの肩に付いてるツノみたいなのは何?

406 :まつなが一等兵:2001/06/13(水) 19:11
俺の駄文をコピペになんぞしないでくれ・・・
自分でも文章力無いの解ってるから欝なんだよ(涙)

407 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/18(月) 15:02
アニメRのメカ描写よかったですね
今でも時々「二人」なんかを見るとあのころのTVなのに平気で2コマ1コマ
で描いてますし。
ガリアンの最終回なんかもう何度コマ送りで見たことか・・
あれは沖浦さんの作画も鳥肌ものでした。

408 :ボトムズ狂:2001/06/19(火) 05:57
早く、DVDを出してくれ〜!!

409 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/19(火) 07:05
プレステ2用のゲーム出してくれ!
レッドショルダー編か何かで!
プレステ2ごと買うぞ!

410 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/22(金) 15:28
やっぱりクメン編が好きだな。
「寺に弾薬が必要かぁっ!」

411 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/24(日) 01:13
坊主の説教は死んでから聞かせてもらおう

412 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/24(日) 02:56
カンユーは、のんべえな神様の祟りで死んだ。

413 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/24(日) 03:43
米製ボトムズDVDの発売が伸びに伸びてる
最初の予定では、2月発売だったんだが
いまだに出てない

414 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/24(日) 04:07
英語でしゃべるキリコいいっすねー。興味しんしんっすねー。
ほづみの渋声の代わりをどうするんすかねー?

415 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/24(日) 04:19
借金までして買ったパーフェクトコレクション。

俺の宝物だ・・・

416 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/24(日) 04:47
ジマーク

417 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/25(月) 15:08
スコープドッグを『スコタコ』と、呼ぶ習慣はいつごろからですか?
やっぱりホビージャパンとかの模型雑誌からですかね〜

418 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/29(金) 16:01
ボトムズCD−ROMデータベースVol.1がお勧め。
新録インタビューやキリコ名台詞集、アイテムリストや予告編集も入ってるぞ。
おまけにはなんとギルガメス文字フォント、これをなくしてボトムズファンは名乗れないぞ。

419 :通常の名無しさんの3倍:2001/06/30(土) 17:49
危機回避。

420 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/02(月) 14:31
イプシロンは見ていて何だか哀れだ

421 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/02(月) 14:31
だからみんな別スレの”ZZって設計失敗?”にも逝ってあげて今モンすごく盛り上がってるから

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 14:51 ID:???
この週末、久々にLD鑑賞しました(ウド編だけ)。
作画が悪いのが気にならねぇくらい面白いってのが、脅威的ですわ。

423 : :2001/07/09(月) 15:00 ID:???
ははは。週末に見直し(笑)。
野望のルーツ。やはりホラーにしか思えん・・
しかし。原作が約20年前の作品とは思えんなあ。

424 :強力わかもと:2001/07/09(月) 21:02 ID:r4Nunpuk
もう20年たつのか。当時発売されていた雑誌の記事に「ブレードランナー(84,リドリースコット)に触発された」
というような記事が載っていたと記憶している。レプリカント>ps、近未来のLA>ウドということかな

425 :強力わかもと:2001/07/09(月) 21:06 ID:r4Nunpuk
スマソ、まちがえた。ブレードランナーは82年だった

426 :tomy:2001/07/09(月) 21:49 ID:rx.SPuuw
かなり前のレスなんだけど、ちょっと気になったのでちょっと補足。

アーマーマグナム
ATパイロットが携帯する対AT拳銃。オートマチックだが、大口径の実包であるため、弾倉は銃身の
下に設けられている。近距離ならATの装甲(ただし薄い装甲に限る)を貫通するほどの威力はある
が、装弾数が3発と少ないこと、炸薬にAT用の液体火薬を用いているためにリコイル(撃ったときの
反動)が大きいこと、すぐにジャム(作動不良)を起こすなどの欠点が多い銃でもある。

パイルバンカーカスタム
 メロウリンクが復讐に用いた対ATライフルの名称。制式番号HS-SAT、銃身の下に携帯型
パイルバンカーを装備していることが名前の由来である。17mm口径の弾丸は、600m先の25mm
鉄鋼板を貫くことはできるが、複合装甲をまとうATには近距離でないとその貫通力は発揮され
ない。またパイルバンカーも近接使用が目的で作られているが、この装備を使用するには己の
死を覚悟する必要がある。そのため兵士の間では「ばかげた銃」と呼ばれ蔑まれていた。銃本
体は全長195p、重量20kgだが、パイルバンカー装着時は全長200p、重量30kgになる。
ライフルには3発、パイルバンカーに炸薬カートリッジ1発の装填が可能である。

インサニティーホース
「青の騎士」ことケインが使用した対戦車ライフル。口径20mmの弾丸は新機種である
FX−ATやW−1の装甲を容易く貫通することができるが、その反動はすさまじく
人間の限界を超えた兵器として長らく放棄されていた。装弾数は7発+1発。

427 :<ヽ`∀´> :2001/07/10(火) 12:56 ID:X/3OjYxM
ボトムズは今でも見れるニダ。
時代を感じないニダ。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/11(水) 15:18 ID:???
そういや、これもLDボックスがでてたんだっけ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/11(水) 15:21 ID:???
タカラから昔出ていたボトムズのおもちゃが欲しいです。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/11(水) 15:21 ID:???
・・が高いです。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/11(水) 16:15 ID:???
…がタカラのオマケにゲームが付いてくるパッケージは安く入手可能です。

432 :通常の3倍の名無しさん:2001/07/11(水) 23:39 ID:???
>>426

メロウリンクの何が嫌いって、このパイルバンカー付きのライフルが嫌いだった。
いったい、メロウリンクって体重何キロあるんだ??

433 :tomy:2001/07/12(木) 07:09 ID:Da0B0UJI
小説「機甲猟兵メロウリンク」では身長175センチ、体重60キロぐらいと
書かれている。つまり、体重の半分の銃で戦っていたことになる。すごい力持ち
だな・・。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 13:50 ID:???
>新作

塩山紀生テイストを継承し得る絵描きが居るかどうか・・

435 :名無しさん:2001/07/16(月) 20:03 ID:???
タカラのPSソフト「ウド・クメン編」はへぼゲーマーには優しくないソフトです。
OP、ナレーションの為に買うと逝っても過言ではありません。
これEDも用意されてるんか?おれはミッション3で挫折したが。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 13:57 ID:kM5J5mZM
>>435
ミッション1すら、クリアできなかった・・・・・・
ふん、どーせデュアルモデルのレッドソルジャーカスタムが、ほしかっただけで
買ったクソげーだ。 「ベルゼルガ」も、以下同文。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 15:13 ID:Nlk9TDbw
いちおー用意されてました、が、よく覚えてない。。。
もうクリアする自信も無い。。。

攻略やってるサイトがどっかにあったはずだよ。

438 :最低野郎:2001/07/17(火) 16:03 ID:9W2n7TG2
>>413
>>414
リージョンコード1の仕様は「字幕+日本語」で
吹き替え版は入ってないようです。で、その字幕ですが
北米のニュースサイトで紹介されていた噂では
再生時に消す事が出来ないそうですよ。

オマケ
http://cave3.red5interactive.com/cgi-bin/catalogmgr/065009074085031667/browse/item/49010/4/0/0

http://cave3.red5interactive.com/cgi-bin/catalogmgr/065009074085025610/browse/item/49011/4/0/0

http://cave3.red5interactive.com/cgi-bin/catalogmgr/065009074085025610/browse/item/49012/4/0/0

http://cave3.red5interactive.com/cgi-bin/catalogmgr/065009074085025610/browse/item/49013/4/0/0

バラ売りもされ始めてないのに、今月末にDVDセット発売……。

439 :よこ滑り:2001/07/18(水) 06:08 ID:???
>>435 ありましたよ。言っていいのか。
>>あのゲームはPL液をなるべく長持ちするようにローラーダッシュ遅めに設定して
尚且つ敵の位置を記憶しておいて更に無駄弾・無駄ダメージを最小減にするよう心掛けてもダメです。
最初一面やただけで「こんなんクリアできるわけねー」思ターヨ ↓につづく







ED(勃起障害ではない。)
クメンの河をタグボートで(夕景)そしてBGMに
あの曲が。

440 :改行たりなかっターヨ(鬱):2001/07/18(水) 06:14 ID:???
>>434 カクヤクン時はやけにくび.ふとかったなー、キリコ。

441 :名無しさん:2001/07/18(水) 06:36 ID:???
>>439
用意されてたのか情報ありがと。
個人のゲームプレビューでこれクリアできる奴はPSだとあったが正にその通りだ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 13:47 ID:???
海外では「ボトムズのタカハシ」で通ってるって本当?

続編作るなら「赫奕たる異端」の続きでなきゃマズイって。
見た人(ファン)はあのオチじゃ満足できません。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 14:08 ID:???
語れているのを見たことないんだけど、
あのパイロットスーツはどう思います?

444 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/18(水) 14:15 ID:???
>>442
そりゃハリウッドで映画化の可能性があったぐらいだしな

445 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/18(水) 19:51
メロウリンクはOPが良いと思うんだけどなー。
メロウリンクのOPとEDテーマのCDって発売されてたのかな?
誰か情報ください。

446 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/18(水) 19:58
ボトムズのロボットの顔には3つのレンズが付いてるが、近距離用、
遠距離用、夜間用なんだろうか?

447 :tomy:2001/07/18(水) 20:45
>446
ボトムズファンには常識だけど、ターレットレンズは標準、精密(照準)、広角の光学
レンズ(センサー)で構成されている。

448 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/18(水) 21:17
>>444
まじで、初耳だよ。

449 :名無しTC:2001/07/18(水) 22:12
>>444
それは小説版のあとがきにあったジョークだろ?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 22:17
>>449

そうそう、スタローンがリドリー・スコットの所に話持ちこむヤツだな(笑)

451 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 00:37
ボトムズが好きなら
ガリアンも好きだろ

452 :ニッカポカ:2001/07/20(金) 03:52
>>443 あれはきっと冷却機能付きだな。
>>449 ウソだったのか。

453 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 05:14
カクヤクのバーグラリードッグってあんな長物持ってるのに森ん中で戦うなんて・・・
なんかボトムズらしくないなって思った。
LどすP−ネはなんか、目んとこの歯車とフンドーが意味無いなっておもた
初っぱなの戦闘のSEはモロ・カントクが一寸前までやってたがんだむやし・・・
なんか全体的に湿っぽかった

454 :tomy:2001/07/20(金) 07:46
赫奕たる異端は第1話を除いて毎回どこかにミス(手抜き)がある。これを直せばもっといい作品になるのに。
第2話:教区に帰還したテイタニアのメンテナンスシーン。なぜかカツラをかぶっている(第1話の使いまわし)。
第3話:@キリコたちを追う守備隊ATの色使い(妙に白い)。またそのパイロットスーツも同様。
   A宇宙港で巡礼者の大群が移動するシーン。同じ色の巡礼者が一列に並んでいる(フイルムの使いまわし)。
第4話:@アレギウムに降り立ったバーグラリードッグがドロッパーズフォールディングガンで砲台を打ち抜く
    シーン。音が妙にずれている。
   Aエルドスピーネにドロッパーズフォールディングガンを破壊されてバーグラリードッグが反撃するシーン。
    壊れたはずのドロッパーズフォールディングガンが直っている(作画ミス)!?
第5話:冒頭のキリコ強襲のシーン。銃弾がエルドスピーネの頭部を貫くが、貫通したのにレンズが直っている(
   フィルムの差し替えミス)

455 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 11:21
>>454
それって、バンクつーーんだよ。 国産アニメ第一号の鉄腕アトムから使われている
経費削減方法だよ。 OVAって予算がないから、見逃してあげな。

456 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 12:48
> ボトムズ、ガンダム、マクロス、ガリアン、ダグラム
このなかじゃ一番“俺設定”で遊べるのがボトムズって気がする。

457 :tomy:2001/07/21(土) 07:56
>454
バンクっていうんだ。ありがとう。
でもそれ以外のミスは見逃したくないな。DVD化する際には是非とも再修正して
ほしいものだ。

458 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 12:38
ガンオタとボトキチってかぶらない気がするんです。
俺の妄想ですかね。
近いようでいて全然違う人種だと思うんですけど。

459 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 14:35
ATってさ、オシャレ度ゼロなところがいいね。

460 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 21:57
スコタコって、斜めに顔曲げると、一応かっくいいと思ふ。

461 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/29(日) 13:25
実際には架空のメカだからハッタリもあるんだろうけど、
スコープドッグなんぞを作っていると、
本当に機能性だけでデザインされているように感じられたものです。
そんな質実剛健なATに萌え。

462 :通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 14:29
ほづみっちはまだキリコの声だせるのかしら?

463 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 10:42
高橋監督作品は基本的い非常にシンプルなキャラクター構造が良い
キリコとフィアナは「眠れる城の美女」でしょうし、全話をとうしての
キリコの対人リハビリだったり、
富野作品と比べるとロマンチックな要素が高い。
あと作家性とプロデューサー性のハザマでジレンマのある富野と違って
あまりにストレートにATみたいなリアルロボットを出したり、
(大河原デザインがさきにあったんだけど)

そのへんの素直さが高橋作品の特徴だとおもうんスけど。

464 :ロッチナ:2001/08/01(水) 10:48
キリコのネーミングモチーフ}DrキリコbyBJ
あっ古いかこのネタ

465 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 14:40
HJのスコタコどうよ?

466 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 16:37
>458
ガンダムがZまでいった時,良く言えばデザイン(世界観)が広がった。
悪く言えばデザインのインフレの種をまいた、
ボトムズのデザインが,意固地なまでに基本ラインをくずさなかったのは
スコタコのデザインがガンダムとくらべて作品世界の機械のイメージを
完璧にデザインしていたからだと思う。スコタコってガンダムでいえばザク
でしょう,ある意味ガンダム以上に世界観を代表してる。
藤田ATに関してはどうなんだろ、あそこが間違いなく分岐店なのに
そのあとのデザインラインからは消えてる(ファンはいるけど)
80年的デザインの象徴だからか?
まあガンダムとくらべてボトムズはその点である意味、幸運だと思う

あ、あくまでメカのことだけど

467 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 16:57
キリコってあんまし強くないのがいいんだよ。
ウドあたりだと、グリーンベレーくらいの特殊訓練受けた人でしかない。
PSと二回戦って、二回とも完敗。
二回目は姑息な手段で形勢逆転。←これがいい!!
イプシロンに勝つ回まで、キリコが撃った弾は二人のPSに一発も当たっていなかったと思う。
この徹底した演出が凄い。

468 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 17:12
レッドショルダーのあのタイガーホールな訓練て、やっぱ先天的生存率
の高い奴のふるいわけとみて、いいんでしょうか。
共食いの続き

469 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 17:45
>>467 イプシロンに勝つ回まで、キリコが撃った弾は二人のPS
     に一発も当たっていなかったと思う。

クメン編の最初の方で、キリコがゴウトのコンピュータでとりあえず作った
対PSミッションディスクを使って、イプシロンのブルーAT(名前忘れた)に
着弾させてたような?
座礁した輸送船を引っ張るためワイヤーかついでキリコのスコープドックが
山登りしてた回ね。

470 :469:2001/08/02(木) 17:47
スコープドックじゃない。マーシィドックだね。訂正。

471 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 18:27
>>470

ターレットが通常用途の3つの他に、超望遠透視撮影用
がついていそう。

472 :467:2001/08/03(金) 03:14
>>469
あたってたかも・・・自信なし・・・
確認するにも、LD本体が・・・・ううううう

473 :467:2001/08/03(金) 04:36
あのお、、ラストレッドショルダーが許せないんですけどお?
クメン編の冒頭でPSと交戦したキリコは、PS=フィアナと思い込むじゃないですか?
で、ブルーAT(だっけ?)と体面して、コクピットから出てきた奴がフィアナじゃなくて、
キリコは「フィアナじゃない!」とか言って、どえらく驚くんですな。
見ている方も「ええ!!PSがもう一体いたのか!!」と意表をつく展開にわくわく!
ここで、つづく〜〜〜ってなって、ワクワクの次回を待ったわけね。
この時イプシロンは「お前がキリコか」とまで言っている。
ここ、全編とおしても、最高におもしろい場面の一つだと思うんだ。

すると矛盾するでしょう?ラストレッドショルダーが・・・
もし、ラストレッドショルダーみたいな話しが、ウドとクメンの間にあったなら、
キリコはもう一体のPSの存在を想像できた筈なんすよ。あんなに驚くこたあないってことになる。
だから、おれ的には、ラストレッドショルダーもカクヤクたる異端も全然無しです。

474 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 04:42
>>473
気がつかなかった。
キリコの記憶って錯綜してるから…(苦笑)

475 :通常の名無しさんの3倍 :2001/08/03(金) 11:43
ターレットが回るのって、何か必要性あるの?

476 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 12:40
ガンダムの眼がひかるのとおんなじ!
けれんみがあって、かっこいいじゃん
モチーフはターレット式顕微鏡

477 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 19:45
>>437
えっと。最後の赤い肩。

凄ウマATにコテンパンにやられちゃったキリコ君。
高所からATごと突き落とされてバタンキュー。
ようやく目覚めたら、ぼやけた視界の中、愛しのフィアナちゃんが
どこの馬の骨とも知れない(顔の見えない)男とチューしてた(がーん!)。
そして、自分と目線があったフィアナがどこぞの知らない男と逃げていく。
「ヲイヲイ待てよ」ってとこで、ペー太郎爺が銃を持って近づいてくる・・・・。

という記憶しか(クメンに来た時点での)キリコにはないので、
PSがもう1体いたという認識はないはずなのです。
フィアナが自分を半殺しにしたあげく、勝利の美酒(男とのチュー)を
堪能し、睨んだら逃げられた・・・・ってのがキリコにとっての
OVA第1弾です(笑)。

だから「ザ・ラストレッドショルダー」と「クメン」の繋ぎは
凄く巧いんですよ。わかった?

だから「全てを忘れるためにクメンに来た」というセリフに繋がったの。
でも、戦場でもーいっかいフィアナの(乗ってると思われる)ATに
出くわしたら、我を忘れて自己アピールしちゃうあたり、かなり女々しい(笑)。

478 :473:2001/08/04(土) 01:45
>>477
なに言っちゃってんの?
だから、そしたら、もう一体のPSを想像できるでしょが?
むしろ「PSって大量生産にできるようになったんだ!」と思っていいくらいだよ。

479 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 02:53
まあ、所詮後付けだから多少の無理は仕方ないと。
個人的には「ザ・ラストレッドショルダー」のイプシロンとフィアナの絡みはいらんと思うが。

480 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 16:58
8月下旬発売予定

”200円カプセル 装甲騎兵ボトムズ 2ND”
次回キリコ登場
劇的なるものが、牙をむく!

ってさ!!

481 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 17:19
ところで「ボトムズ」が諸星大二郎の「暗黒神話」をベースにしてるって気付いてる人いる?
「ブレードランナー」?「地獄の黙示録」?「2001年宇宙の旅」?
そんなの表装だけだよん。
ボトムズファンなら「暗黒神話」は必読だよん。

482 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 20:33
>>478
何が「そしたら」なのか、さっぱり判らない。
キリコはただ「フィアナにやられた」としか思ってないのに。
どこからもう1体のPSが出てくるのか?
どこから「PSって大量生産出来るようになったのか」と
発想できるのか。
キリコはフィアナとレッドショルダーの残党しか認識して
ないのに。
ちゃんとビデオ見た?
昔のアニメック(笑)とかでストーリー読んだだけなんじゃん。

483 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 21:39
キリコと知恵袋おばさんが同一人物と知ったときは、アレだったね。

484 :ウソップ:2001/08/04(土) 23:22
まぁここはひとつ婦ィ穴のアソコでぎょーざを握ってもらって・・・・

485 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 14:41
今出てるガチャのダグラムは、イイ出来だ!買い。
すぐ消えるだろうから、買っとけ!得にダグラムとソルテック。

486 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 14:42
ボトムズのウド編の絆って話と、ミハルとユウシロウが逃げる野埼の話、
比べてみてくれ。

487 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 15:26
なんか、野崎氏がボトムズをパクったことにしたいらしいけど、
普通に考えたら、高橋監督が同じシチュエーションを使い回した
って考える方が自然じゃない?

488 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 16:06
レイズナーは谷口守泰
いずれにせよ高橋作品はキャラデザで損をしているのは確か
ダグラムのキャデザが安彦良和だったらもっとヒットしてたかも

489 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 16:59
「ボトムズオデッセイ」で、キリコのモデルは、「巨人の星」の
星飛雄馬と「ブレードランナー」のハリソン=フォードだと塩山
氏が言っていた。

490 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 18:42
>>489
本当っすか?オデッセイまだ読んでないけど、飛雄馬かぁ、、
初期設定のバトリングオンリーバージョンのごつい少年状態の
やつを想像しちまった、、

491 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 19:31
異能者養成ギブスを付けてAT操縦の訓練をさせられる少年キリコ

492 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 19:32
使い回しは良輔監督の十八番だ。
特にクライマックス近くになると大抵「超古代の遺産」とか
「超古代の意志」とかが出て来て話を無理矢理まとめるのだ。
ボトムズ、ガリアン、レイズナー、ガサラキ、みんなそうだね。
唯一の例外がダグラム。
あの監督に「超古代のナントカカントカ」を使わせないためには
70話以上の尺が必要なのでありまする。

493 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 19:32

ボトムズはリアルだけどちっちゃいねえ?

494 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 19:39
ちっちゃいからリアル

495 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 19:46
なるほど。

496 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 20:13
レイズナーはともかく「超古代遺産」は主人公の前に立ちはだかる
絶対的な運命の壁という観かたもできると思うけど。
存在さえも左右するオーバーロードへの抵抗という構造。

497 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 20:15
キリコかっくい〜

498 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 20:24
4mtという大きさは良かった
模型では24/1,35/1というスケールでリリースされたから
空間の想像がしやすい。

499 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 20:52
全高4m。だいたい大型貨物といっしょの高さ。
トラックが通れる場所なら大抵通れる。
狭くて低い東京の街でも充分稼働可能。
モビルスーツやパトレイバーではそれが無理。
ただ、ローラーダッシュは段差に弱そう。

500 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 07:36
いろいろ検索してた。
なんか、エヴァ好きな人から高橋監督叩かれてるのね。(つっても、3箇所だったけど
ボトムズの戦闘は、ベトナム戦争に詳しい人には言わせれば大甘だとか。(一緒にしてどうする
ガサラキの終り方は、エヴァのパクリだとか。
(なんで、美鈴だけ見てそういうんだ? 本筋は、兄ちゃんロッチナ化なのに……。

501 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 11:13
エヴァのことは無視した方がよい。これ定説。

502 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 13:56
エヴァオタは何でもかんでもエヴァのパクリっていうんだよね。まったく低脳だよ。
映画板でも指摘されてたよ。

503 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 14:15
エヴァオタはあのラストさえマンセーだからな始末が悪い。
http://teri.2ch.net/test/read.cgi?bbs=eva&key=993687160&ls=50
これみると痛さが判るよ。

504 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 20:02
ウギャ痛すぎ!やっぱ奴らは無視して、クメンでのココナの服について語ろう。

505 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 20:04
クメンでのココナより、ウドで暴走族に輪姦されたけど
その後すぐ立ち直ったココナについて語りたい。

506 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 22:31
エー、そんなのあったっけ?やっぱ最後までやられちゃったの?

507 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 22:43
ココナだけじゃない。
フィアナも秘密結社の幹部専用トイレになってたはずだ。
あとは・・・・、くっ。他に女はいねぇのか、ボトムズは!

508 :ボトムズ・オデッセイ:2001/08/07(火) 23:21
>507
サンサ編のおばちゃんくらいか?(泣)
放映当時陸自機甲師団(北海道の7師団)
で74戦車乗ってたけど
若い隊員の間ではすさまじい人気アニメでした
(「ウラシマン」と「ななこSOS」もやってたなあ・・)

509 :テルタイン:2001/08/08(水) 00:29
>>508
スゴイッすね。やっぱり、日本の戦車はエアコン無しですか?
あっでも北海道ならまだましなのかな。
ATの中も熱そう。

510 :ぽた.:2001/08/08(水) 01:20
>>507ばってんたい秘書(だっけか?)あと、もにかー!!

511 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 04:15
>>508
すげぇ!名無しじゃなくて七師の人がいるのかぁ。

>>509
ATのパイロット服は簡易宇宙服になってるからあのヘルメット被ってれば
暑さ寒さはなんとかなりそう。クメンじゃキリコしか着てなかった気はするけど。

512 :ボトムズ・オデッセイ:2001/08/08(水) 14:23
>>509 511
90戦車は乗ったことないので
わかりませんが74は空調一切なし!
あ、ドライバ席に申し訳程度にあったか・・。
でも勿論排煙用のベンチレータはあり。
エンジンの強制空冷ファンからの熱風は冬にはヒーターがわりでしたよん。
こんなとこでいいすか?(守秘義務なんかポイじゃ!!)いいのか>自分(笑)

513 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 15:10
レイズナーまでしか見てない私には
高橋さんは今でも最高の演出家のひとり。
富野さんも見るのをせめてダンバインくらいで
辞めておけばなあ〜

514 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 15:10
カン・ユー、ゴステロ、ル・シャッコーマンセー

515 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 16:12
>>512
守秘義務の心配はゴム用。74式にクーラーが無いのはミリオタには常識(藁
90式にはエアコンがありますが,これは車内の温度が上がりすぎると,車載
コンピュータが誤作動する危険があるので,これを回避するためで,乗員に
優しいわけではありません。

516 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 19:52
でも高橋監督、「あかばんてん」で、演出バイザーやりだしてから、
ちょっと、、。ガサラギも野崎のテーマに、引っ張られてるようだったし、
なんか物分り良すぎるようになったような。演出やった「ぎゃろっぷ」作品
はそのせいで良くなったと思うけど。
個人的には「ザ、コックピット鉄の竜騎兵」が90年代の傑作なんですけど。

517 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 21:00
まあ戦闘能力よりも居住性を優先されても困るべさ。それが当然だわな。
ATには特殊な例を除けば当然エアコンの類はついてないだろう。

518 :初心者:2001/08/08(水) 21:08
ボトムズとダグラムの違いを教えてください。
がきの頃見て、区別がつきませんでした。

519 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 21:19
>>517
ATにその手の快適アイテムはなーんにも付いてないだろーね。
トイレはどうするんだろう。
私は履いたまま出して、パイロットスーツの腿の部分のダブダブに
溜めておくと睨んでいるのだがね。吸い出し口らしきものもあるし。

ボトムズは3連カメラ、ダグラムはガラス張り。
顔のことね。

520 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 21:26
ダグラムは男が乳首を出す。
ボトムズは男女共に乳首を出す。

521 :テルタイン:2001/08/08(水) 21:40
>>512
ごっちゃんです。経験者の口で語られた方が美味しいです。

私的には居住性も戦闘力のウチと思われ。妙高級重巡を見学した
イギリス将官は、過剰兵装と引換えの余りの居住性の悪さにビックリ
したとか。その伝統は戦争負けても受け継がれ。
○○億円の戦車に○万円のエアコンケチる。
金の問題じゃなく、精神の問題なんでしょうね。
61も74も90も、ライバル他国戦車に比べて装甲薄い。

522 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 21:45
居住性というと語弊があるな。どちらかというと快適性の範疇だろう>エアコンの有無

523 :テルタイン:2001/08/08(水) 21:46
何と言うか、狭い土地に沢山の人間。
頭数はイクラでも余ってる。お前らの替わりはいくらでもいるんだ。
メカは大事に扱えよ。

「アジア」を感じます。

(決して日本軍批判ではございませぬ)
で、ボトムズの世界もそれと同じ匂いがするな〜と。
(アジア的ハーボイルドとでも言えば良いの?)
同じ未来世界でもトミノ系とここが大きく違うな〜と。
(トミノ系だって、顔は白人でもメンタリティは日本人なんですけどね。)

524 :テルタイン:2001/08/08(水) 21:47
>>522
あっ、確かにその通り。軍艦は生活の場だけど、
戦車の中で生活…したりして。
どうなんでしょう>>オデッセイ様

525 :テルタイン:2001/08/08(水) 21:49
いやしかし、北海道なら良いですが、
ベトナム(クメン)で作戦行動とるのにエアコン無しはまずいのでは?

526 :テルタイン:2001/08/08(水) 21:52
私、自動車の生産関係なんですが。
国内工場は原則エアコン無し。
海外工場(米英西墨)はエアコン有り。
もしこれがエアコン無しだと労働争議になるのでは。
民族性の違いでしょうか。
エアコンも広い意味の戦闘能力、じゃなかった、生産能力だと。

527 :テルタイン:2001/08/08(水) 21:54
という事で、やっぱりボトムズ世界のATはにエアコン無し。
ガンダムはエアコン有り。
これで如何。
(ATでクメン逝きは絶対嫌じゃ〜)

528 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 22:26
クメンで使う湿地帯用AT(マーシィドッグ)のコクピットが
防水されてないというのには呆れた。パイロットスーツをそのまま
ダイビングスーツとして機能させるんだから。
もちろんATは宇宙でノーマルスーツ無しなんてことをしたら死にます。
まぁ、機密性がないのでは地上で使うときも化学兵器対策として
パイロットスーツを着たままにするのは理に適ってるのかも知れませんが。

いいよなぁ、モビルスーツ。ATやTAに比べればはるかに快適そうで。

529 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 00:53
>>527
EX10のダイビング・ビートルは新型でかなりの時間水中に潜っていられる様
なんでエアコンは付いてるかもしれない。カン・ユーとか軍服のまま乗ってたし。
別レスですが74式はともかく90式は装甲薄いとは言えないよ。120mmを至近距離
で喰らっても全く問題なく動くそうだ。詳しくは軍事板で聞いてください。

530 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 01:06
馬鹿な!眠っている子を起こすような事を!

531 :529:2001/08/09(木) 01:31
>>530
あ!いけね。軍事板の過去ログ参照してください、に訂正。

532 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 01:40
>>530
寺院襲ったときのセリフだ〜。

533 :ボトムズ・オデッセイ:2001/08/09(木) 18:11
>524
なんか「戦車板へ逝け」っていわれそうですけど・・。
演習中は勿論戦車のなかで寝泊りもしました。
戦闘状況下でないときはテント張りましたが。
ちなみに74戦車のもっとも眠れたとこはドライバ席・ガンナー席。
あと105ミリ砲尾詮の下が台座になってて寝心地よし。
エンジンルームのうえもぽかぽかあったかくて寝れました。(苦笑)
遅レスすんまへん。

ヘリからのナパーム弾に耐え、対空ミサイルも使用
できるスコープ・ドッグがうらやましかったなあ・。

534 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 21:54
> ヘリからのナパーム弾に耐え、対空ミサイルも使用
でも、ウドでの最初のバトルでは、警察のヘリの爆撃でキリコは
蒸し焼き寸前までなってた。

対空ミサイル有りは便利だよな。そもそもATって上を見上げられない
はずなのにー。

535 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 22:07
>507
>フィアナも秘密結社の幹部専用トイレになってたはずだ。

ヒドイ!
あの連中はみんな変態だけど(キリィは覗き趣味、フットーはロリコン、トガルはサド、
イスクイはマゾ、ボローはフェチ、双子はもちろんオカマ)インポだからフィアナの処女は
守られたままだったのー(バイブくらい入れられてたかも)!
もちろんイプは彼女にお預け食らって欲求不満のまま。
それぞれの趣味に応じる感性は入念にレクチャーはされてるけど、フィアナは私の中では
汚れなき淑女なの!
パーフェクトセクシャルマシンと呼んでもいいわ。

だからキリコんとこに嫁入りした時は、彼のいかなる変態的要求にも完全対応可能。

536 :テルタイン:2001/08/09(木) 22:39
>>529
レスどうも。戦車の装甲に関する私の根拠は"SteelPanteerV"という
ボトムズの様にハードなSimulation Gameでの評価です。
各日本戦車は同時代のソ連戦車に装甲値で負けてます(涙)
おっとこの話題これ以上は、逝ってよし、ですね。

537 :テルタイン:2001/08/09(木) 22:52
>>533 オデッセイ様
お勤めご苦労様でした。貴兄と74式の関係、キリコとスコープドックの
関係にちょっと似てると思われ。キリコはウド編の時は、ゴウト達と
一緒にいるよりATのメンテしてる方が落ち着くぜっ、て感じでしたもんね。

538 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 15:12
にしてもボトムズのウド編のバイク団のコスチューム、もう少し何とかして欲しかった。
人に薦める時、結構あそこがネックになるんだよね。本気で。
フィオナもちとキツイよなぁ。

ダグラムまで行くとまずあのオープニングテーマからして別時代の作品として見れるんだが。

高橋演出ねぇ・・今考えると結構フツーの演出が多かったような。
特に奇をてらったような事はしてないね。

539 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 17:15
ガンダム0083も加瀬とか今西とか子飼いの演出家が監督やってたし
自身も何本か脚本書いてるから、高橋作品みたいなもんだと思うがどうか。
色恋ネタが幼稚なのも高橋作品に共通の傾向だし

80年代ロボットアニメを代表する演出家としてはやはり富野と双璧だとは思うのよね。
トンガった演出の富野に対して非常に手堅く見せる高橋という感じで。
両方とも90年代以降憑き物が落ちちゃってつまんないものしか作れなくなったけど。
富野には庵野というフォロワーが出たけど、
高橋のフォローをやるには調整役としてのバランス感覚がなきゃダメだから、
最近増えてきた自意識過剰で交渉能力の低いアニオタ上がりのアニメ屋では無理だろう。

540 :テルタイン:2001/08/10(金) 18:48
庵野ってトミノのフォロワーなの〜?
本質的な部分が全く違うんじゃ…

541 :ボトムズ・オデッセイ:2001/08/10(金) 23:59
「ボトムズ」の頃の高橋演出かっこよかったですねえ・・。
キリコとフィアナの初戦時にあっさりやられたキリコ
が様子をのぞきにきたフィアナに銃を向けるシークエンスとか
バイザーをおろしたキリコをみてココナがたじろぐシーンとか
今見てもぞくりとします。
でもガサラキでは・・・。

542 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 05:05
う〜ん、私ガサラキも好きだけどな。
高橋監督作品のロボットって、なんとなく説得力みたいな物を感じる。
SPTのコマみたいな動きとかみて、グラドスとの科学力の差とか見たし。

地球製SPTの、不甲斐無さとか。
高橋良輔作品のいいところは、ロボット以外の平気も現用武器として描かれているってとこかな。
人型兵器しか出ないリアル系は、なんだかなって思う。

543 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 16:48
「ダグラム」ようは体制(古い表現だな・・・)に挑んで負けていった若者達の話。
「ボトムズ」支配者を倒すものの世界は変わらずそこから逃げ出す男女の話。
「ガリアン」支配者は最も世界を憂いた者であり主人公は狂言回しの役。
「レイズナー」分かり合えない人の話。
「ガサラキ」権力者に利用される悲しみを描いた話。

544 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 16:50
キリコのボトムズはTV版で終わりにしてほしかった。

545 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 17:37
>543
こうやって見ると・・・一年やらんと辛いんかねえ、高橋監督。

546 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 08:12
おっと、こんなに下がってたよ。

ビデオ版の予告ばっかのヤツ買った人は納得出来たのかな?
予告に痺れてる人もいっぱい居るからいいのか・・・。

547 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 08:24
そろそろ実写版の「ボトムズ」作ってほしいね。

548 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 08:47
俺はSDボトムズが観たいね。
あ、タカラだとチョロQボトムズか。
でも番台もボトムズ狙ってねーか? カプセルトイ作ったりして。
コナミの子会社になったタカラにとって、ボトムズの価値は
大きいのか小さいのか・・・・。

549 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 09:29
>>547
P.バーホーベンが撮ったらどうするね(藁

550 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 18:00
やたら残酷になっちゃう

551 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 19:04
A.Tはもちろんフィル,ティペットか。

552 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 15:27
富野に較べると怨念が少ない分負けてる。
私はレイズナーまでは評価してたけど
現在の評価は極めて普通のアニメ作家。
米たにや野崎如きを野に放ってしまったのは害。

553 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 15:38
しかし、怨念が強過ぎて、特定の個人の怨念を中心に世界が回ってる
ような作品を作ってしまうところは富野監督の自滅的な部分。
高橋監督は世界を鳥瞰して全部のキャラクターを駒として使う傾向が
あるが、満遍なく感情移入しちゃうと話の芯が見えなくなっちゃう
のが悪いところ。
なんだ、結局宮崎がエライって結論にでもなっちまいそうだ。

554 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 15:53
>>899
やはりガンダムの最大の敵は番台か。
ジオンは番台本社にコロニーを落とすべきだったな。

555 : :2001/08/13(月) 18:03
ボトムズガムってあったなあ・・

556 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 19:06
是非リメイクしてくれ!
世界中にボトムズのすばらしさを広めよう!!
ふぁっちー萌え

557 :名無しさん:2001/08/14(火) 01:24
ツヴァークがタミヤから出るまで氏ねないね。

558 :名無しさん:2001/08/14(火) 01:51
スライクドッグの金型が見つかるまで氏ぬに氏ねないな。

559 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/14(火) 11:36
ココナ役の川波葉子さんが歌っていた「たのまれグッバイ」
好きです。
高橋監督の歌詞かぐっときます。

560 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/14(火) 13:54
>555
ボトムズガムって値段の割には出来が良かったですね。2色成形だから
色塗れなくてもそれなりに仕上がったし、軟質プラだからカッターで簡単に
切れたしね(膝と尻を切りとって強引に降着態勢にしたな・・・)

561 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/15(水) 13:43
>>560
取り付けダボが折れるともう、どう仕様も無かったな。

562 :名無しさん:2001/08/17(金) 00:42
窓際リーマンage

http://www.kisousha.com/sub01/votoms.html

563 :名無しさん:2001/08/17(金) 00:43
あがってなかった。。。
今度こそage

564 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/17(金) 01:07
ボトムズって、ごみを捨てるポリバケツに似てる。
もしくは「くみとりの車」

565 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/17(金) 13:41
消えそうだった。アゲ

566 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/17(金) 15:27
ヘンメリードッグっつーのも在るんだが
pc88のゲームに出てきた。

567 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/17(金) 17:46
グローリィ犬って何だっけ?
樹本由紀美の漫画の奴?

568 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/19(日) 10:25
キリコは心臓に向かう折れた針。

569 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/19(日) 10:50
ボトムズガムのおまけ今でももってる女性にあったことがある。
ちなみにかなり美形(藁。
放映時に監督からファンレターのお返事も貰ったらしい。
今はガチャに萌えている。かれこれ20年弱ずっとファン。
凄いの一言。

570 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/19(日) 11:37
HGの第2段出た?

571 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 11:14
>>566
88ってブラックユニコーン? ゲーム内容とATの詳細きぼんぬ。

572 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 14:51
俺的にはメロウと野望のルーツ以降はちょっと…、って感じ。

573 :通常の名無しさんの3倍 :2001/08/20(月) 15:17
>>572
まあ、それが普通だろうね。

574 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 15:59
>>542
そうそう。激しく同意。通常兵器と人型兵器がそれぞれに活躍して
初めて、人型兵器のスゴさや限界を感じられる。
人型オンリーがビームの撃ち合いやチャンバラをされても、
セイントセイヤなど、格闘ロマンアニメと同じになってしまう。
これを確信犯的にやったのが、Gガンダムだと思う。

575 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 16:54
やっぱリメイクして欲しい・・・

576 :イネス・フレサンジュ:2001/08/20(月) 17:03
プロト1?
イプシロン?

577 :イネス・フレサンジュ:2001/08/20(月) 17:06
PS?

578 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 20:32
あの主人公の凄味は、死んだ振り戦法とか、小窓から拳銃攻撃とか、
あまり正々堂々としてない戦い方を何の引け目もなく平気ででやって
みせてたところ。
勝てばいいのさ、生き残ればいいのさ。

579 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 20:41
ぬすまれた過去を探しつづけて
俺はさまよう 見知らぬ街を
炎のにおいしみついて むせる
さよならは言ったはずだ 別れたはずさ

地獄を見れば 心が乾く
たたかいは あきたのさ
定めとあれば 心をきめる
そっとしておいてくれ
明日に ああ つながる今日ぐらい

砕かれた夢をひろいあつめて
俺はさすらう あてない旅を
ゆらめく影は よみがえる悪夢
さよならは言ったはずだ 別れたはずさ

お前を見れば 心が冷える
たたかいは あきたのさ
定めとあれば 心をきめる
そっとしておいてくれ
明日に ああ つながる今日ぐらい

580 :テルタイン:2001/08/20(月) 20:49
>>578
そうですね。主人公のくせに主役メカ(スコープドッグ他)を
ドンドン乗り捨てたり使い捨てにするところも痺れました。

キリコにとってATはあくまで生き残る為のツールに過ぎないんですよね。
この辺、あきらかにトミノアニメを超えてます。

581 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 21:37
>>579
この主題歌とED曲,歌ってるのが織田哲郎だって
聞いたんだけどマジ?
#EDはいい曲だったよな〜

582 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 21:53
>>580
富野作品を超えてる、てのはちょっと意味がちがうような気が
しますが、あのATの扱いは、デザインと非常にあいまって
良かった。だからエンディングのフィアナがATと雨にうたれるシーン
が映えるんですよね。

583 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 23:04
>>581
マジ、らしい。
正確なところは知らんが、状況証拠は真っ黒だ(w

584 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 23:06
>>581
俺もそう聞いた。

585 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 23:08
ttp://www.t-oda.gr.jp/
抹消された過去をほじくり返したい。

586 :今日のTETSU 情報:2001/08/20(月) 23:12
http://anison.pobox.ne.jp/database/data/person/409.html
ブラクラだと騙されたつもりで逝け

587 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 23:16
名曲なんだし、公認してもイメージダウンにはならん気もするがなあ。

588 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 23:17
>>586
おおっ!さんきゅ!
これ知らないファンの方が多いんだろうな。

589 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 23:19
織田哲朗に聞くとキリコみたいになったらヤダナ
by『野望のルーツ』

590 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 13:32
age dog

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